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Message  norback Jeu 15 Sep 2011 - 16:46

Liste des "nouveautés" prévues:
- Update du Nether
- Finition du code des biomes + nouveaux biomes (biome neige, possiblement volcan et champi géants)
- Implémentation des PNJs
- Utilisation de l'XP
- Reproduction des animaux
- Augmentation du nombre de Strongholds par carte (de 3 actuellement à illimité)
- Des Boss pour les Strongholds
- Nouveau/Amélioration du système d'armure
- Outils utilisant les perles des Endermans

Petit aperçu des "nouveaux" biomes neige :mouais:
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Phrase de Jeb sur les armures
The two small changes I'm making to armor is 1) slightly better durability and 2) simpler armor value calculation (not based on durability)
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Message  Gothz Jeu 15 Sep 2011 - 19:25

Ils ont intérêt à se bouger le fion car cela fait très amateur leur boulot, même si les ajouts sont importants.
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Message  Ghomerr Jeu 15 Sep 2011 - 20:04

C'est carrément du boulot d'amateur. Un truc important en informatique à respecter, c'est la non-régression. Leurs updates en sont bourrées. Et pas la peine de se la jouer Windows avec "It's not a bug, it's a feature".

Ca me sidère pas mal de voir quand ils sortent 2 nouveaux, y'a 10 bugs qui vont avec... J'ai vu des messages sur le net à ce propos, ils foutent bien la rage aux gens quand même ^^'

J'espère que la release 1.0 sera suffisamment "pro" :/ Faudrait vraiment qu'ils engagent un ingénieur qualité, à mon avis. Au lieu de jouer tous les vendredis, ils feraient mieux de faire une journée "debug-friday" :D

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Message  Flambius Jeu 15 Sep 2011 - 21:11

Reproduction des bestiaux, peut être de l'élevage ? :-) les fermes pourraient prendre un tout autre sens et s'agrandir, tout en étant enrichies de réalisme cubique :-D
Pourrait être sympa de trouver des bébés animaux :-o
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Message  norback Ven 16 Sep 2011 - 14:00

Nouvelle image par Notch:
Info MAJ version finale (RC) 7DCvy
Une vache qui rit dans le biome champi? :-o
A part ca, on dirait bien que le sol n'est pas l'herbe habituelle. On dirait de la dirt recouvert par de le fluide des Zerg de starcraft.

EDIT:
Et une image du nether par Jeb
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Rien de nouveau à première vue
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Message  Toknar_11 Ven 16 Sep 2011 - 14:05

Euh, sur le screen du nether, on dirait un pont en Netherack brick, non ?
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Message  Stigal Ven 16 Sep 2011 - 14:55

Des biomes champignon qui ressemble à du vomi, je sens que je vais y passer des heures dedans...

Le pont de netherrack brick est vraiment joli, enfin le nether servira à quelque chose.

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Message  norback Ven 16 Sep 2011 - 15:15

Écran de PC du taffe = écran de merde... Obligé de doubler la luminosité de l'image avec photoshop pour apercevoir quelque chose ressemblant à un bloc nouveau... :-|
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Message  GIBellagio Ven 16 Sep 2011 - 15:17

norback a écrit:Écran de PC du taffe = écran de merde... Obligé de doubler la luminosité de l'image avec photoshop pour apercevoir quelque chose ressemblant à un bloc nouveau... :-|

Idem ! C'est d'ailleurs ton message qui m'a fait persévérer ...
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Message  Obaned Ven 16 Sep 2011 - 16:46

Bonjour ! Je suis notch et je recopie la corruption de terraria basée sur le mucus de Starcraft !
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Message  Thalq Ven 16 Sep 2011 - 16:47

Bonjour! Je suis Obaned et je copypasta tout ce que dit Téléman sur mumble!

Btw, la vache qui rit m'a tué!
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Message  Warzouz Ven 16 Sep 2011 - 17:09

L'mage de la vache rouge, c'est pas plutôt une vache qui se prend des dégâts ?
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Message  norback Ven 16 Sep 2011 - 17:19

Bah si c'était ca, elle devrait avoir les pattes écartés et ne pas trop toucher le sol (enfin je crois).

Je pense que c'est juste une vache champignon... :mouais:
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Message  GIBellagio Ven 16 Sep 2011 - 17:29

Je suis assez d'accord avec Norback, surtout que les champis lui poussent dessus ...

Croyez qu'on va récupérer des babibels avec un seau ?
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Message  Zaldoras Ven 16 Sep 2011 - 18:53

OMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMG
DU CREEEEEEEEEEEEEEEP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! parfait pour mon futur projet :niark:
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Message  Swissing Ven 16 Sep 2011 - 20:23

On dirait des briques en soulsand sur l'image du nether.
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Message  norback Lun 19 Sep 2011 - 13:52

Nouvelle image du Nether:
Info MAJ version finale (RC) OQXAR

Version boosté pour les écrans de merde pour ceux qui sont au boulot:
Spoiler:
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Message  Warzouz Lun 19 Sep 2011 - 14:24

On ne voit pas ce qui a changé fondamentalement. On distingue des trucs gris. Ceci dit dans notre nether de la 1.8, on a aussi du gravier.
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Message  rodwin Lun 19 Sep 2011 - 14:27

Le fameux pont en NetherStone ?
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Message  norback Lun 19 Sep 2011 - 14:29

Ouaip, j'pense qu'à part les ponts en netherstone (netherbrick?), y a rien d'autre à voir.
Grande question, ces ponts seront ils résistants aux ghasts?
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Message  Toknar_11 Lun 19 Sep 2011 - 14:37

Ah si, il y a autre chose. Les barrières en Netherstone en haut des piliers des ponts :-)
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Message  GIBellagio Lun 19 Sep 2011 - 15:33

Toknar_11 a écrit:Ah si, il y a autre chose. Les barrières en Netherstone en haut des piliers des ponts :-)

O_o' ?

Tu peux retoucher l'image avec une tite fleche, parce que là je vois pas ...
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Message  Toknar_11 Lun 19 Sep 2011 - 15:35

Info MAJ version finale (RC) 89ef33ef-345f-4c3c-859c-5cfe000d9d7c
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Message  Warzouz Lun 19 Sep 2011 - 15:38

Enfin tout ça est assez moche et sans grand intérêt.
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Message  norback Lun 19 Sep 2011 - 15:42

Ouaip, clair que des ponts, c'est pas extra, ca donnera pas plus envie de se bouger dans le nether (à part pour la glowstone, y a rien à y faire).
Par contre, des gens parlent d'une sorte de "donjon/chateau" qui serait légèrement visible à la croisée des ponts.

Perso, j'y vois rien même sur mon image saturée, donc bon... Mais si c'est vrai et qu'il y a des loots spécifiques dans les lieux de ce type, là, il y aura peut être un nouvel intérêt à se bouger le cul et braver les cris abrutissants des ghasts!
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