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Les abris pour aventurier

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Warzouz
KapooKa
Stigal
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Les abris pour aventurier Empty Les abris pour aventurier

Message  Stigal Mer 16 Mar 2011 - 9:31

Je propose de mettre un post avec les abris que les joueurs ont créés pour les aventuriers.

Je commence avec un abri dans les terres du nord que j'ai créé et qui me servait à la base de station minière. Je l'ai donc amélioré et j'en est fait un refuge :

Les abris pour aventurier 20110316091551
Les abris pour aventurier 20110316091715
Les abris pour aventurier 20110316091738
Les abris pour aventurier 20110316092548[/URL]

Les règles :
-Le blé pris est à replanté (il y a du matériel dans le coffre).
-Idem pour les arbres.
-La cave et le rez de chaussée sont un espace commun, attention à ce que vous mettez dans les coffres.
-Vous pouvez prendre un coffre mais il faudra que vous mettiez un panneau avec votre nom.
-Le dernier étage est personnel donc pas touche au coffre.
-La mine est ouverte à tous


Coordonnée:
x= - 570
z= 800

Voila, j'espère que d'autre personne bâtiront des abris de ce genre, c'est toujours sympa de tombé dessus quand on est perdu


:-)


Dernière édition par Stigal le Mer 16 Mar 2011 - 19:13, édité 1 fois

Stigal

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Les abris pour aventurier Empty Re: Les abris pour aventurier

Message  KapooKa Mer 16 Mar 2011 - 9:50

bonne idée, faudrais peut etre le mettre en Post It

Dans les mers du Sud

Voici le Tête de Pierre dernier refuge avant les terres sauvage.
tout a été prévus pour votre confort.

Les abris pour aventurier Pierre11

Au rez de chaussée vous trouverez une grande bibliothéque.
Tout les renseignements pour affronter les aventures qui vous attend. Creepers mon ami, les flêches pour les nuls, survivre 3 jours dans un trou ...
Les abris pour aventurier Biblio10

Au premier étage vous trouverez le dortoire.
un coffre avec du materiel de survie vous attend là, des lits confortables pour votre derniere nuit dans la civilisation.
Les abris pour aventurier Dortoi10

Au second étage vous trouverez la salle a manger.
un four, une table de confection et un coffre bien garnie de nourriture vous accueille autour d'une table chaleureuse.
Les abris pour aventurier Salle10

Sur le toit vous trouverez la terrasse. (herbe en cour)
Une terrasse ensoleillée pour vous reposer, où pour tester vos techniques de chasse sur des animaux.
Les abris pour aventurier Terr10

coordonée : X 728 ; Y 67

Même régles que pour le 1er refuge


Dernière édition par KapooKa le Mer 16 Mar 2011 - 10:31, édité 1 fois
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Les abris pour aventurier Empty Re: Les abris pour aventurier

Message  Warzouz Mer 16 Mar 2011 - 10:26

Si vous voulez explorer, vous pouvez installer des petits avant-postes mob-proof. Je distribue des modèles préfabriqués à Rodville (ville basse, près du siège du métro).

Les abris pour aventurier 656713b5-f0a3-4752-a9a7-882a109c810f

Les abris pour aventurier D1de17f0-03af-4e7b-ac19-59b23f40ee94

Prenez le contenu d'un coffre et partez à l'aventure. Notez bien la construction de l'avant poste avant de partir. La tour est livrée avec un minimum d'équipement (une épée, du charbon et de la viande cuite). La boutique est à droite, et l'avant poste témoin à gauche.

Ne PILLEZ pas ces coffres. Ce n'est pas un self service. :creeper:

Merci d'indiquer où vous mettez en place ces avant-postes, ça m'intéresse ;)
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Message  zijulo Mer 16 Mar 2011 - 10:49

J'ai fait un avant poste elfe au nord du village elfe pour servir de point de rassemblement quand on partira attaquer les terres macabres :

en haut à droite de l'image :
Les abris pour aventurier MCRod_village-elfe-et-avant-poste

Il est très moche donc si quelqu'un veut en faire quelque chose de joli qu'il n'hésite surtout pas !
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Message  Warzouz Mer 16 Mar 2011 - 14:17

C'est là qu'on a voulu aller avec Rodwin, on s'est paumé comme des débutants à 50m de la cité des elfes :D
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Message  zijulo Mer 16 Mar 2011 - 14:35

En attendant d'avoir une route je ferai un balisage avec des torches sur le tronc des arbres.
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Les abris pour aventurier Empty Refuges pour paumés nocturnes

Message  kant_ck Sam 26 Mar 2011 - 12:36

J'ai commencé à mettre des refuges pour les gens qui se perdent en exploration, histoire de ne pas mourir la nuit.
Le premier se trouve à l'ouest du cube med. position : x=565 y=98 z=622
Je laisse un coffre et des fours à l'intérieur. Dans le coffre je laisserais du pain et des steaks, en libre service bien sur.
La seule chose c'est de le remplir à nouveau quand vous utilisez ce qui se trouve à l'intérieur.
Je vous mets des screenshots pour le reconnaitre.
A bientôt :-D
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Message  Ghomerr Sam 26 Mar 2011 - 13:23

Bonne initiative :)

Je pratiquais ce genre de refuges aussi en solo :P C'est bien pratique quand on est poursuivit par une horde de cochons enragés !
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Message  KapooKa Sam 2 Avr 2011 - 18:41

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Message  rodwin Sam 2 Avr 2011 - 20:05

Fusion opérée !
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