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Message  Dexcellium Ven 17 Aoû 2012 - 16:46

OMG , c'est sur j'attendrai 1.4 de la manière la plus Stalkable possible . Minecraft 1.4 - Page 2 2774444739
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Message  Ghomerr Sam 18 Aoû 2012 - 12:12

Depuis le temps que j'attends ça pour le Monsters Ball xD J'avais même twitté Jeb à ce sujet une fois, mais je pense que de nombreuses personnes y ont pensé avant et après ^^

En tout cas, cette 1.4 a un potentiel énorme !
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Message  norback Sam 18 Aoû 2012 - 12:28

Allez, on enchaine sur les améliorations:
Jeb a écrit:Invisibility effect: This is how I *want* it to work, but obviously very easy to client-side "override"
Minecraft 1.4 - Page 2 JO3ik
Et ceux pour qui les nouveaux éléments de déco ne font ni chaud ni froid, Dinnerbone compte se pencher la semaine prochaine sur des améliorations pour que le mode hard devienne encore plus hard! :niark:
Exemple cité: booster la propagation du feu.
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Message  Dexcellium Sam 18 Aoû 2012 - 15:00

8-) Invisibility ?


Il était temps pour améliorer le temps de propagation :siffle:
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Message  Warzouz Sam 18 Aoû 2012 - 17:27

norback a écrit:
DinnerBone a écrit:My last tweet make no sense? Go ready this. And then party, because you're going to look fabulous, darlings. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ydgse/dinnerbone_paintable_armor/
Et c'est parti pour les teintures pour armures! :drunk:
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Ce qui serait cool, c'est qu'ils appliquent ça aux blocs de laine ordinaire. Ainsi on n'aurait plus 16 couleur, mais 16 millions de couleurs...
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Message  Mortumee Sam 18 Aoû 2012 - 17:51

Y'a eu un tweet à ce sujet, et ça risque de pas arriver, faudrait trop de blocs id pour toutes les laines de couleur.
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Message  Warzouz Sam 18 Aoû 2012 - 19:46

Ben, il vont bien y arriver pour les pièces d'armure...
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Message  norback Lun 20 Aoû 2012 - 16:27

En allant faire un tour ici, j'ai trouvé pas mal d'infos inédites dont:
- Les escaliers de coin
Spoiler:
- La préparation d'un nouveau mob
Spoiler:
- Les boutons pourront être activé par des flèches
- Les armures colorées ne seront qu'en cuir, pourront avoir 16.777.216 couleur différentes (potentiellement) et pourront être laver à l'aide du chaudron
- Les chiens auront aussi le droit au collier de couleur
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Message  Ghomerr Mer 22 Aoû 2012 - 20:29

Les monstres du Nether pourront passer les portails, et vice-versa:
https://twitter.com/Dinnerbone/status/238328295316398081

Première vache à voyager dans l'End:
https://twitter.com/Dinnerbone/status/238279175151165440

Dans le Nether:
https://twitter.com/Dinnerbone/status/238276745269239808
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Message  Ghomerr Mer 22 Aoû 2012 - 22:53

Si ça intéresse des gens, Dinnerbone fait du live streaming et parle des choses qu'il est en train d'ajouter dans Minecraft: http://fr.twitch.tv/dinnerbone

En ce moment, il parle du craft de map qui va changer pour permettre de cloner une map, jouer sur le zoom :)
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Message  norback Jeu 23 Aoû 2012 - 18:38

Nouveau snapshot : http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar
Spoiler:
Des goldens carrots! :drunk:
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Message  Warzouz Jeu 23 Aoû 2012 - 19:04

C'est quand même assez délirant comme nombre de nouveautés. Je lis que toutes les entités passent les portails ?
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Message  Dexcellium Jeu 23 Aoû 2012 - 19:37

Warzouz a écrit:Je lis que toutes les entités passent les portails ?
Oui c'est écrit ça , d'ailleurs je serai étonné avec les patates et les carottes . :drown:
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Message  norback Jeu 23 Aoû 2012 - 20:21

Ouaip, on peut balader des bestiaux d'un monde à l'autre. On dit merci Dinnerbone pour cet ajout crucial pour l'avenir du jeu! :-D
D'ailleurs, voici Bessy, sa vache exploratrice :
Minecraft 1.4 - Page 2 Minecraft_2012-08-22_16-07-39
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Message  norback Jeu 23 Aoû 2012 - 20:27

Double post! Le nouveau mob serait un boss!
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Plus d'infos là: http://www.minecraftforum.net/topic/1443339-snapshot-out-find-all-the-hidden-features/
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Message  Zaldoras Jeu 23 Aoû 2012 - 21:03

SMOGOGO !!!
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Message  Stagohar Jeu 23 Aoû 2012 - 21:04

On m'appel ?
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Message  Zaldoras Jeu 23 Aoû 2012 - 21:05

Nope, retourne à tes Yaoi merci :P
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Message  Dexcellium Jeu 23 Aoû 2012 - 21:44

Mais , ça doit être un boss beaucoup plus facile à battre , t'imagine si tu trouve ça dans une mine au plus grand des hasards?
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Message  Swissing Ven 24 Aoû 2012 - 12:09

Dexcellium a écrit:Mais , ça doit être un boss beaucoup plus facile à battre , t'imagine si tu trouve ça dans une mine au plus grand des hasards?

Va voir une vidéo sur youtube et t'auras un autre avis. (D'ailleurs je doute qu'ils spawn comme ça.)
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Message  norback Ven 24 Aoû 2012 - 13:32

Dinnerbone a écrit:There's lots of confusion about this, so here's a little bit of clarification: Mob exp hasn't changed, but xp mob farms have been nerfed.
Dinnerbone a écrit:I think it should be more about creativity and less about require AFKing
:siffle:
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Message  Ghomerr Ven 24 Aoû 2012 - 18:06

Sur Reddit il y a masse de gens qui trouvent de belles idées avec les nouveautés de la 1.4 !

Allez jeter un oeil, c'est superbe ce qu'offres les frames et autres ajouts récents !
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Message  norback Mar 28 Aoû 2012 - 17:25

Dinnerbone a écrit:I went with carrots, and the future of pig based transportation has arrived... this future smells funny :(
Minecraft 1.4 - Page 2 Minecraft_2012-08-28_14-38-35
Nouvel élément de déco:
Minecraft 1.4 - Page 2 01GWe
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Message  Ghomerr Mar 28 Aoû 2012 - 20:14

Jeb a également posté ceci:
Minecraft 1.4 - Page 2 IdQD9

Je ne sais pas ce que ça peut cacher...

Peut-être pour la prochaine Halloween Update ?

J'imagine déjà des monstres qui volent dans nos poches et fuient avec en nous narguant xD
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Message  coumn Mar 28 Aoû 2012 - 21:28

Nope. C'est rien de spécial, dans la 1.4 tous les monstres peuvent récupérer des objets par terre! ;-)
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