Minecraft 1.4

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Re: Minecraft 1.4

Message  Dexcellium le Ven 17 Aoû 2012 - 16:46

OMG , c'est sur j'attendrai 1.4 de la manière la plus Stalkable possible .
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Re: Minecraft 1.4

Message  Ghomerr le Sam 18 Aoû 2012 - 12:12

Depuis le temps que j'attends ça pour le Monsters Ball xD J'avais même twitté Jeb à ce sujet une fois, mais je pense que de nombreuses personnes y ont pensé avant et après ^^

En tout cas, cette 1.4 a un potentiel énorme !

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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Sam 18 Aoû 2012 - 12:28

Allez, on enchaine sur les améliorations:
Jeb a écrit:Invisibility effect: This is how I *want* it to work, but obviously very easy to client-side "override"
Et ceux pour qui les nouveaux éléments de déco ne font ni chaud ni froid, Dinnerbone compte se pencher la semaine prochaine sur des améliorations pour que le mode hard devienne encore plus hard! :niark:
Exemple cité: booster la propagation du feu.
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Re: Minecraft 1.4

Message  Dexcellium le Sam 18 Aoû 2012 - 15:00

8-) Invisibility ?


Il était temps pour améliorer le temps de propagation :siffle:
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Re: Minecraft 1.4

Message  Warzouz le Sam 18 Aoû 2012 - 17:27

norback a écrit:
DinnerBone a écrit:My last tweet make no sense? Go ready this. And then party, because you're going to look fabulous, darlings. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ydgse/dinnerbone_paintable_armor/
Et c'est parti pour les teintures pour armures! :drunk:
Ce qui serait cool, c'est qu'ils appliquent ça aux blocs de laine ordinaire. Ainsi on n'aurait plus 16 couleur, mais 16 millions de couleurs...

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Re: Minecraft 1.4

Message  Mortumee le Sam 18 Aoû 2012 - 17:51

Y'a eu un tweet à ce sujet, et ça risque de pas arriver, faudrait trop de blocs id pour toutes les laines de couleur.
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Re: Minecraft 1.4

Message  Warzouz le Sam 18 Aoû 2012 - 19:46

Ben, il vont bien y arriver pour les pièces d'armure...

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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Lun 20 Aoû 2012 - 16:27

En allant faire un tour ici, j'ai trouvé pas mal d'infos inédites dont:
- Les escaliers de coin
Spoiler:
Jeb a écrit:Some effects of a corner stairs test, http://imgur.com/a/vxxNM Normal shapes behave as expected of course, but I'm not sure about this...


- La préparation d'un nouveau mob
Spoiler:
DinnerBone a écrit:Working on a very old but popular minecraft suggestion that keeps popping up every so often; I put my new mob on hold for now.
DinnerBone a écrit:Coding some new mobstuffs. This is hilarious. He has no clothes! :(
- Les boutons pourront être activé par des flèches
- Les armures colorées ne seront qu'en cuir, pourront avoir 16.777.216 couleur différentes (potentiellement) et pourront être laver à l'aide du chaudron
- Les chiens auront aussi le droit au collier de couleur
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Re: Minecraft 1.4

Message  Ghomerr le Mer 22 Aoû 2012 - 20:29

Les monstres du Nether pourront passer les portails, et vice-versa:
https://twitter.com/Dinnerbone/status/238328295316398081

Première vache à voyager dans l'End:
https://twitter.com/Dinnerbone/status/238279175151165440

Dans le Nether:
https://twitter.com/Dinnerbone/status/238276745269239808

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Re: Minecraft 1.4

Message  Ghomerr le Mer 22 Aoû 2012 - 22:53

Si ça intéresse des gens, Dinnerbone fait du live streaming et parle des choses qu'il est en train d'ajouter dans Minecraft: http://fr.twitch.tv/dinnerbone

En ce moment, il parle du craft de map qui va changer pour permettre de cloner une map, jouer sur le zoom :)

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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Jeu 23 Aoû 2012 - 18:38

Nouveau snapshot : http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar
Spoiler:
Added item frames
Added cobblestone walls (yes, mossy too)
Added potato
Added carrots
Added Flower pot
Crafted the same way as a bucket, but with Bricks
Added new Full-screen toggle to the Video settings
Added new use Vsync toggle in the Video settings
Maps now align to a grid, making it easier to create adjacent maps. Maps can also be cloned
Stairs now auto-arrange into corners. This is a test and may change based on feedback
Mobs (and all other entities) can travel through portals
Leather clothes can be dyed
You can right-click a full cauldron with dyed armor to remove dye
Tamed Wolves' collars can be dyed
Removed the “wip block” from the creative menu
Added two new crops (carrots and potatoes) and associated items
Carrots, Potato, Baked Potato, Poisonous Potato, Golden Carrots
Carrots and Potatoes can be planted in tilled soil
F3+P will toggle the auto-pause when the window loses focus (it’s for debugging, mainly)
F3+H will toggle detailed item descriptions (also for debugging)
Added arrow-sensitive wooden buttons
Trapdoors can be placed in top-most position (based on cross-hair aim)
New mob added called a Wither, details unknown (based on new skin in /mobs/ folder in minecraft.jar)
Added Potion of Invisibility
Fire spreads differently based on difficulty
Des goldens carrots! :drunk:
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Re: Minecraft 1.4

Message  Warzouz le Jeu 23 Aoû 2012 - 19:04

C'est quand même assez délirant comme nombre de nouveautés. Je lis que toutes les entités passent les portails ?

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Re: Minecraft 1.4

Message  Dexcellium le Jeu 23 Aoû 2012 - 19:37

Warzouz a écrit:Je lis que toutes les entités passent les portails ?
Oui c'est écrit ça , d'ailleurs je serai étonné avec les patates et les carottes . :drown:
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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Jeu 23 Aoû 2012 - 20:21

Ouaip, on peut balader des bestiaux d'un monde à l'autre. On dit merci Dinnerbone pour cet ajout crucial pour l'avenir du jeu! :-D
D'ailleurs, voici Bessy, sa vache exploratrice :

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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Jeu 23 Aoû 2012 - 20:27

Double post! Le nouveau mob serait un boss!

Plus d'infos là: http://www.minecraftforum.net/topic/1443339-snapshot-out-find-all-the-hidden-features/
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Re: Minecraft 1.4

Message  Zaldoras le Jeu 23 Aoû 2012 - 21:03

SMOGOGO !!!
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Re: Minecraft 1.4

Message  Stagohar le Jeu 23 Aoû 2012 - 21:04

On m'appel ?
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Re: Minecraft 1.4

Message  Zaldoras le Jeu 23 Aoû 2012 - 21:05

Nope, retourne à tes Yaoi merci :P
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Re: Minecraft 1.4

Message  Dexcellium le Jeu 23 Aoû 2012 - 21:44

Mais , ça doit être un boss beaucoup plus facile à battre , t'imagine si tu trouve ça dans une mine au plus grand des hasards?
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Re: Minecraft 1.4

Message  Swissing le Ven 24 Aoû 2012 - 12:09

Dexcellium a écrit:Mais , ça doit être un boss beaucoup plus facile à battre , t'imagine si tu trouve ça dans une mine au plus grand des hasards?

Va voir une vidéo sur youtube et t'auras un autre avis. (D'ailleurs je doute qu'ils spawn comme ça.)
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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Ven 24 Aoû 2012 - 13:32

Dinnerbone a écrit:There's lots of confusion about this, so here's a little bit of clarification: Mob exp hasn't changed, but xp mob farms have been nerfed.
Dinnerbone a écrit:I think it should be more about creativity and less about require AFKing
:siffle:
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Re: Minecraft 1.4

Message  Ghomerr le Ven 24 Aoû 2012 - 18:06

Sur Reddit il y a masse de gens qui trouvent de belles idées avec les nouveautés de la 1.4 !

Allez jeter un oeil, c'est superbe ce qu'offres les frames et autres ajouts récents !

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Re: Minecraft 1.4

Message  norback le Mar 28 Aoû 2012 - 17:25

Dinnerbone a écrit:I went with carrots, and the future of pig based transportation has arrived... this future smells funny :(
Nouvel élément de déco:
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Re: Minecraft 1.4

Message  Ghomerr le Mar 28 Aoû 2012 - 20:14

Jeb a également posté ceci:


Je ne sais pas ce que ça peut cacher...

Peut-être pour la prochaine Halloween Update ?

J'imagine déjà des monstres qui volent dans nos poches et fuient avec en nous narguant xD

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Re: Minecraft 1.4

Message  coumn le Mar 28 Aoû 2012 - 21:28

Nope. C'est rien de spécial, dans la 1.4 tous les monstres peuvent récupérer des objets par terre! ;-)
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