Cuboidage

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Cuboidage

Message  Mortumee le Jeu 29 Nov 2012 - 18:22

Avec Gothz, on a une idée de projet, mais pour pouvoir un peu mieux y réfléchir, j'aurais besoin d'avoir une réponse : Est-il toujours possible de cuboider une zone pour la rendre immunisée aux joueurs et aux creepers ?
Je me souviens que Norback l'avait fait avec son labyrinthe végétal à Funny Land, mais j'y suis retourné, et il est possible d'enlever les blocs au sol. Du coup je ne sais pas si c'est juste le cuboidage qui a été paramétré de sorte que les blocs soient récupérables par les joueurs, mais immunisés aux explosions, ou si le plug-in qui permettait de cuboider n'est plus présent sur le serveur.

Un cuboidage ne serait pas absolument nécessaire pour le projet, mais aiderait grandement. :p
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Re: Cuboidage

Message  norback le Jeu 29 Nov 2012 - 18:36

Euh... Si il marche plus, c'est que la conf a sauté depuis, mais à la base, on ne pouvait rien casser et surtout les mobs ne popait pas.
Donc dans l'idée, oui, c'est faisable, mais à première vue, ce n'est pas garanti sur la durée. ^^
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Re: Cuboidage

Message  Mortumee le Jeu 29 Nov 2012 - 19:09

C'était via quel plug-in que tu as pu cuboider ? Si il est toujours sur le serveur, ça pourrait venir d'une mise à jour qui a foutu en l'air le fichier de config déjà présent ?
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Re: Cuboidage

Message  Warzouz le Jeu 29 Nov 2012 - 21:12

WorldGuard normalement.

C'est vrai qu'on a pas vérifier ça depuis la passage à la 1.0.

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Re: Cuboidage

Message  Mortumee le Jeu 29 Nov 2012 - 21:35

A l'occasion, on pourrait faire 2-3 tests voir si c'est toujours possible ?
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Re: Cuboidage

Message  Warzouz le Ven 30 Nov 2012 - 10:32

J'essaye de me connecter ce soir.

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Re: Cuboidage

Message  norback le Ven 30 Nov 2012 - 13:49

J'ai refait le cuboidage du laby + test avec toktok et le petit suisse, ca marche toujours! ;-)

Voici la liste des flags dispos : http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldGuard/Regions/Flags
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