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Message  Warzouz Sam 23 Aoû 2014 - 13:03

De toute façon va falloir attendre pas mal de temps avant d'avoir un CraftBukkit.
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Message  mederic1 Sam 23 Aoû 2014 - 13:53

les fermes à ferme sont juste nerfs, pas besoin de les casser
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Message  Mortumee Sam 23 Aoû 2014 - 16:17

Ca veut dire qu'on va devoir récolter les fermes à fermes manuellement ? :c
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Message  RaptorEyes Sam 23 Aoû 2014 - 17:17

Non ils ont changer la façon de faire les villages...
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Message  Bourrichon15 Sam 23 Aoû 2014 - 19:57

RaptorEyes a écrit:Non ils ont changer la façon de faire les villages...


C'est à dire?
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Message  Mortumee Sam 23 Aoû 2014 - 21:17

C'est surtout que les lingots de fer deviennent des loots rares, donc il faut tuer les golems à la main pour espérer en trouver.
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Message  RaptorEyes Sam 23 Aoû 2014 - 22:56

À u un moment il ont enlevé le faite que les golems loot du fer quand il était tuer par de la lave mais tout le monde râlaient donc ils l'ont remis...
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Message  Warzouz Lun 25 Aoû 2014 - 15:03

Norback avait dit "espérons qu'on l'ait avant 6 mois". bon en fait, ça fait plus de 8 mois, même si on touche au but...


Ceci dit, la liste des modifications est longue

http://minecraft.gamepedia.com/1.8


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Message  Mortumee Lun 25 Aoû 2014 - 16:21

Espérons qu'on ait une version bukkit avant 6 mois :D

Va falloir refaire un coin pour les blasons, vu qu'on va pouvoir faire des étendards très diversifiés. (400^6 possibilités il me semble)
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Message  Warzouz Dim 31 Aoû 2014 - 16:46

Pensez-vous qu'il faille prévoir une troncature ? Personnellement, je ne pense pas vu que les biomes ne sont pas changés.

Les nouveautés du moteur de génération sont les nouvelles pierres et les monuments sous-marins.
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Message  RaptorEyes Dim 31 Aoû 2014 - 17:23

Normalement pas de changement au niveau des biômes donc normalement pas de grands murs tout moche...
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Message  rodwin Lun 1 Sep 2014 - 11:50

Je ne pense pas que ce soit nécessaire, non.
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Message  RaptorEyes Mar 2 Sep 2014 - 12:57

La release 1.8 est officiellement sortie !
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Message  Warzouz Mar 2 Sep 2014 - 13:42

OK, il ne manque plus que Craftbukkit et les plugins...
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Message  Mortumee Mar 2 Sep 2014 - 21:39

Plus que 6 mois :D
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Message  RaptorEyes Mar 2 Sep 2014 - 22:52

Mortumee a écrit:Plus que 6 mois :D

Nooooooon :cry:
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Message  Warzouz Mer 3 Sep 2014 - 19:11

Avec l'aveu de Mojang qu'ils détiennent les droits sur bukkit (ou craftbukkit) et le départ de quelques développeur, je n'arrive pas à comprendre si CB 1.8 va sortir.

Pour info, 1 an après, la version 1.7 est toujours en Beta.

De plus, une requête en violation de copyright est intenté par un développeur contre CB.


Bref, c'est le GROS BORDEL...
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Message  RaptorEyes Mer 3 Sep 2014 - 19:57

Un amis à moi a dit que, comme mojang détient CB, le développeur ne peut pas arrêter. De plus, un mec a bien voulu reprendre le développement mais l'ancien développeur essaie dans l'en empêché en disant qu'il ne savait pas qu'il devait continuer... (si j'ai compris se qu'il a dit)

Bref, dans tout les cas, C'est le GROS BORDEL...
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Message  Mortumee Mer 3 Sep 2014 - 20:15

Apparemment, y'a des problèmes de copyrights quand même. Mojang possède CB, mais beaucoup de personnes ont fait des contributions open-source à CB. Le soucis, c'est qu'avec l'intervention de Mojang, CB ne serait plus open-source, et le développeur en question ne veut pas que le code qu'il a fournit soit utilisé de cette manière.
Sinon, non, il n'essaie pas de l'en empêcher en disant qu'il ne sait pas quoi faire (dinnerbone faisait partie de l'équipe bukkit à l'époque, il est passé chez Mojang entre temps), il veut les en empêcher à cause de droits d'auteur (cf phrase précédente)

Au pire, y'a toujours Spigot pour prendre le relais, il parait que ça fonctionne bien.
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Message  Warzouz Jeu 4 Sep 2014 - 9:39

Le problème n'est pas CB lui-même. A la base, ce n'est qu'un Minecraft. Le soucis, ce sont les plugins attachés.

Ceux modifiant le gameplay, notamment
- WorldGuard (pour la sécurité des incendies)
- LinkedChest

Et pour notre sécurité à tous
- LogBlock (ou assimilé)

Les autres plugins ne sont pas essentiels et on a déjà commencé à en éliminer pour ne garder que l'essentiel.


Et à propose de SPIGOT, ils ont aussi reçu le requête DCMA...
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Message  Warzouz Ven 5 Sep 2014 - 15:19

Bon, pour résumer le bordel de bukkit.

1- Pour lutter contre des abus de serveur pay2win, Mojang modifie l'EULA du serveur interdisant certaines pratiques consistant à générer du cash (je n'ai pas le détail)

2- Un développeur de CB (EvilSteph) souhaite stopper le projet Bukkit

3- Mojang annonce que Bukkit ne peut pas être stoppé puisque c'est la propriété de Mojang (accord secret etre Mojang et Curse qui avait déjà "acheté Bukkit à Dinnerbone). Difficile de comprendre comment c'est possible, mais bon...

4- Un autre développeur (TNT) décide de partir

5- DinnerBone annonce qu'il mettra lui-même à jour CB 1.8

6- Un troisième développeurs (Wolferness) de CB (un des 6 principaux contributeurs lance un DCMA à l'hebergeur de CB et de Spigot pour violation de copyright. D'après ce que j'ai compris, la plainte indique que la license GPL n'est pas applicable car le serveur MC décompilé n'est pas sous GPL alors qu'elle fait partie du JAR. Par suite, il constate la violion de son propre copyright.

7- Les DL des deux projets sont indicponnible

8- Mojang et l'équipe de Spigot ont rédigé et envoyé une opposition qui devrait lever le DCMA. Ensuite, c'est aux tribunaux de trancher.

Ce que je ne comprends pas bien, c'est pourquoi la plainte serait valide puisque le développeur se sert de la violation du copyright d'un tiers (ici mojang) pour justifier la violation du sien. Or Mojang ne s'est jamais plaint de la licence de Bukkit/CB.

C'est comme si vous portiez plainte parce que votre voisin de droite à cambriolé votre voisin de gauche.


Bref, c'est la belle merde...
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Message  RaptorEyes Ven 5 Sep 2014 - 21:18

Et se sont ces personnes qui développe notre jeux préféré ? :-o

C'est peut-être la fin du développement de Minecraft après tout... Tout le monde se dispute dans c'te société !
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Message  Warzouz Ven 5 Sep 2014 - 22:33

RaptorEyes a écrit:Et se sont ces personnes qui développe notre jeux préféré ? :-o

C'est peut-être la fin du développement de Minecraft après tout... Tout le monde se dispute dans c'te société !
Non, pas de Minecraft, mais de Bukkit, Spigot (son clone), de Cauldron (un merge de Forge et Bukkit) et MCPC.



En théorie, nous n'aurions plus le droit d'exploiter notre serveur, sauf à basculer sur du vanilla pur...
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Message  Warzouz Sam 6 Sep 2014 - 11:02

Bon, ça sent pas bon...

Après avoir consulté des avocats, ils semblent que la plainte tient la route... Bref, c'est peut-être la mort de CraftBukkit et des forks. Par contre, je n'ai pas bien compris si cela concernait aussi l'interface Bukkit. Si non, alors il pourrait y avoir d'autres implémentations qui n'utilise pas de code du plaignant, tout en restant compatible avec les plugins existant.
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Message  RaptorEyes Sam 6 Sep 2014 - 11:56

Théoriquement, si bukkit n'existe plus, on a plus le droit de l'utilité sur des serveurs même dans une version inférieur à la 1.8 ? (J'y comprends presque plus rien avec ce bordel)
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