Event : Far West 1.7.4 !

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Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Sam 8 Fév 2014 - 9:05

Le serveur fonctionne enfin, la map a été tronquée, l'event va pouvoir débuter dans très peu de temps.

Début de l'event

Ce soir 21h ! (samedi 8).
Pensez à vous connecter sous Mumble (nouveau serveur, voir post dédié)
L'event durera toute la semaine, ensuite un portail sans suppression d'inventaire à double sens sera installé.

Principe de l'event

Construire un village sur le thème de Far West. La construction est libre sous réserve de respecter le thème. L'idée générale est de faire des bâtiments privés, mais remplissant des fonctions à thème. Par exemple, la scierie pourra être accolée à une ferme à bois qui sera facile d'accès...


Site d'installation

En haut d'une Mesa. Vous pouvez aussi construire ds maisons en bas, il y a un désert, une savane, le paysage est assez varié.


A noter que la mesa est PLEINE de hardened Clay ! Vous pouvez la récupérer, mais, conformément au règles vous devez laisser le paysage intact.


Accès New Rodville

Le portail qui sera mis en place permet d'aller et venir dans la nouvelle zone. Par contre, vous ne pourrez pas emporter d'équipement VERS la nouvelle zone. En effet, le portail qui ira vers cette zone EFFACERA votre inventaire et armure. Vous pourrez par contre, revenir par un /spawn avec votre équipement.

Pour y accéder, placez vous sur le bloc de gravier et cliquez droit (activer) le panneau du milieu.


Edit : j'ai retiré le panneau afin de pouvoir réouvrir le serveur dès maintenant. Je le remets ce soir à 21h.


Dernière édition par Warzouz le Dim 9 Fév 2014 - 15:46, édité 2 fois

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  stanloul0909 le Sam 8 Fév 2014 - 11:46

Je suis sincèrement désolé mais je ne pourrais pas être présent ce soir... Bon event !
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Sam 8 Fév 2014 - 12:09

stanloul0909 a écrit:Je suis sincèrement désolé mais je ne pourrais pas être présent ce soir... Bon event !
L'event durera toute la semaine, ensuite un portail sans suppression d'inventaire à double sens sera installé. Tu peux donc venir dimanche ou dans la semaine.

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Stepie le Sam 8 Fév 2014 - 13:18

Salut je suis un ancien membre du serveur, ça fait plusieurs fois que je reçois les news en mail et que ça me redonne envie de venir voir le monde de Rodwin, je ne sais toutefois pas si je suis toujours en whitelist et considéré comme un membre à part entière, en tout cas j'essayerais de passer ce soir (si vous voulez de moi) pour cet event qui m'a l'air intéressant.  8-)
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Mortumee le Sam 8 Fév 2014 - 13:32

Regarde si tu as accès au serveur (en 1.7.4), et si tu n'es pas whitelisté, fais juste un post par là
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Stepie le Sam 8 Fév 2014 - 14:26

C'est bon, j'ai bien accès au serveur sans problème, à ce soir je l'espère.  :-)
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  rodwin le Sam 8 Fév 2014 - 15:05

Pas dispo ce soir, ou alors pas tôt...
Amusez-vous bien !

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Dim 9 Fév 2014 - 0:51

Bien sympa

Activité phare de la soirée : la peche à la ligne (avec sa version à cheval...)



Et notre magnifique hacienda !!



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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Toknar_11 le Dim 9 Fév 2014 - 2:22

Pourquoi ne pas s'installer autour de ce point d'eau pour que les animaux puissent se désaltérer?

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Lun 10 Fév 2014 - 11:44

Le magasin du docteur Warzouz est ouvert. Vousy trouverez potions et table d'enchantement avec le matériel qui va bien.

J'ai aussi fait une expédition dans le nether. Ils 'averre qu'on est juste au dessus d'une grosse forteresse. On ne voit que le dessus. J'ai récup de la netherwart et quelques blaze rods (utilisées). Mais j'ai fait des potions de resitance au feu...

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Toknar_11 le Lun 10 Fév 2014 - 12:50

Warzouz a écrit:Le magasin du docteur Warzouz est ouvert. Vousy trouverez potions et table d'enchantement avec le matériel qui va bien.

J'ai aussi fait une expédition dans le nether. Ils 'averre qu'on est juste au dessus d'une grosse forteresse. On ne voit que le dessus. J'ai récup de la netherwart et quelques blaze rods (utilisées). Mais j'ai fait des potions de resitance au feu...

Je peux aussi te dire que tu fais un élevage de creepers et d'aarignées sur ton toit !
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Mar 11 Fév 2014 - 13:05

Je pense installer le portail à double sens vendredi soir. Si vous avez une idée d'où on pourrait le mettre, ça serait cool.

De plus, vu les différents portails dans tous les sens qu'il commence à avoir, on pourrait centraliser un HUB de porails. Le bâtiment des portesà NR est trop petit pour accueillir de nouvelles portes. On y trouverai tous les points d'accès spécifiques (travel gates (portail ou panneaux simples), ainsi que les comandblocs remplissant la même tâche.

Quelques idées :

- Construction flotante au desus des nuages, dans un océan
- Exploiter l'archologie (qui est vide pour l'instant.

Qu'en penseez vous ?

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  mederic1 le Mar 11 Fév 2014 - 15:01

dans l'archologie ca peu être cool tu as raison
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Toknar_11 le Mar 11 Fév 2014 - 17:23

Et pourquoi pas le sous-sol de la gare de NR, histoire de lui donner une 2nde jeunesse? Il n'y aura jamais de 3ème ligne de métro de toute façon.
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Mar 11 Fév 2014 - 19:06

Toknar_11 a écrit:Et pourquoi pas le sous-sol de la gare de NR, histoire de lui donner une 2nde jeunesse? Il n'y aura jamais de 3ème ligne de métro de toute façon.

Oui, très bonne idée. Le bâtiment des portes conserverait son rôle pour le nether et l'end. Pour le rester, on mettrait ça sous la gare de NR

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Mortumee le Ven 14 Fév 2014 - 16:36

Petit bilan des choses faites dans le village :

- Saloon
- Alchimiste
- Maréchal-ferrant
- General Store
- Boulangerie
- (petit) ranch
- Mine
- Champs autour de l'étang
- Eglise (en construction)

Des idées pour de futures constructions, si ça peut motiver du monde :
- Bureau du sheriff + cellules
- Banque (pour faire des braquages !)
- Auberge
- Entrepôt (pour les coffres)
- Petits commerces divers


Si vous avez des idées j'pourrais rajouter ça à la liste.
Et n'hésitez pas à construire, on est là pour ça. :D
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Warzouz le Sam 15 Fév 2014 - 10:04

L'event étant terminé, l'accès par travelgate ne purge plus votre inventaire. L'arrivée se fait toujours pas le même endroit à NR, par contre et le retour est par /Spawn pour l'instant.

Par contre, on arrive direct dans l'église. J'ai aussi déplacé le portail du nether sous l'église et supprimé l'ancien.

Si j'ai le temps cette AM, je m'occupe d'aménager un HUB de portails TG sous la gare à la place de la troisième ligne de métro.

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  mederic1 le Sam 15 Fév 2014 - 15:26

une zone ou l'on peut construire sa maison sera telle mise en place ?
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Mortumee le Sam 15 Fév 2014 - 16:48

C'est déjà possible. Tu fais une maison en réservant une partie du rdc à une boutique ou quelque chose comme ça, et tu aménage l'étage et le reste du rdc pour toi.
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  rodwin le Dim 16 Fév 2014 - 8:36

Dans quelle direction on peut ajouter des constructions ? On essaie de suivre la grande rue, ou on peut s'étendre tout autour, comme on veux ?

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Mortumee le Dim 16 Fév 2014 - 9:20

la rue devrait tourner à droite devant l'église (plus ou moins longer le flanc de la maison de Warzouz), aux bords de cette rue ce serait pas mal pour commencer. :p
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  rodwin le Dim 23 Fév 2014 - 12:10

Coucou !
Est-ce qu'on peut expliquer pour les noobs comment fonctionne la ferme à chêne ?
Histoire que je ne casse pas tout...

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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Mortumee le Dim 23 Fév 2014 - 12:24

Tu casses les arbres et tu replantes :D
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  Toknar_11 le Sam 4 Avr 2015 - 23:02

Qui a construit ou qui sait qui a construit ce salon de coiffure ?



Cette construction a été mal placée (en plein sur une allée marquée au sol avec les clay jaune)

Sinon, il y a moyen de déplacer ce topic dans la partie du forum appropriée maintenant? :-)
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Re: Event : Far West 1.7.4 !

Message  norback le Dim 5 Avr 2015 - 19:01

Toknar_11 a écrit:Sinon, il y a moyen de déplacer ce topic dans la partie du forum appropriée maintenant? :-)
C'est fait!
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