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Un hôtel à Rodville.

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Message  Warzouz Sam 18 Juin 2011 - 11:31

Pensez-vous qu'n h^toel serait utile à Rodville.

L'intérêt est d'avoir un pied à terre à Rodville sans devoir construire de maison. Certes les consignes remplissent ce rôle, mais c'est toujours plus sympa d'avoir un petit chez soi.

Plusieurs emplacements possibles

- L'ambassade de Belgique qui pourrait être transformée en petit hôtel avec 4 à 6 chambres. Tout près du nether.
- La maison de Toknar qui pourrait être transformée en tour reliant ville haute et ville basse. On pourrait y mettre une dizaine d'appartements.
- La maison de timsoret (parti) à coté du spawn et du dé à coudre. La zone est plus évolutive, et pourrait recevoir plus de 10 appartements.

Que pensez-vous de l'utilité d'un tel bâtiment ?
Quel est le meilleur emplacement ?
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Message  Toknar_11 Sam 18 Juin 2011 - 11:52

L'idée de la reconversion de ma maison vient de moi. J'y pensais depuis un moment, ne sachant pas quoi faire de cette immense demeure. Je me ferais alors une autre maison à Rodville, plus petite cette fois-ci :-)
Elle a un accès à Rodville haut, pas loin de la banque, et un accès Rodville bas proche de la porte du Nether et de l'accès au métro.
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Message  Ghomerr Sam 18 Juin 2011 - 11:59

Les consignes, c'est pratique, mais c'est assez impersonnel et à la vue de tous.

L'idée d'avoir un Grand-Hôtel-like, comme celui du Cube Med, peut-être pas aussi spacieux, mais suffisamment pour accueillir les petites vagues de nouveaux venus les premiers jours, histoire qu'ils aient, effectivement, un pied à terre pour bien commencer, je trouve que c'est une bonne idée.

Après, le lieu, plus ça sera accessible (près du spawn) et mieux ça sera, selon moi. Donc l'ancienne maison de Timsoret serait pas mal.
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Message  lawyr Sam 18 Juin 2011 - 13:08

très bonne idée, rien que pour le coté rp j'adhère ! Je pense que la maison de timsoret serait le plus approprié à cause de l'emplacement et de la surface disponible.

lawyr

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Message  Warzouz Sam 18 Juin 2011 - 13:26

Si on prend cet emplacement, on ferai monter l'immeuble. Par contre, c'est moins central que chez Toknar par exemple.
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Message  Ghomerr Sam 18 Juin 2011 - 13:38

C'est moins central, mais c'est accessible très rapidement depuis le spawn et du métro. (Quoique, pour le métro, la maison de Toknar doit pas être très loin non plus)

Personnellement, ce que j'appelle l'arrière ville, j'ai un peu de mal à m'y retrouver. (J'y vais pas souvent, faut dire... :P)

Mais, je propose cela simplement pour cet avantage d'accessibilité.

Sinon, on peut faire un gîte, plus petit, et un hôtel à un autre endroit !
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Message  Warzouz Sam 18 Juin 2011 - 16:06

Pour se repérer

- Le spawn est au nord
- Le métro aérien est au sud et part vers l'est en sortant de la ville
- Ma maison est au sud-ouest
- La cathédrale est à l'ouest
- Le manoir est plein est
- Le marché est juste au sud de la ville haute
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Message  RobinLine Sam 18 Juin 2011 - 16:39

Je pense que près du spawn c'est le plus pratique. Quand je suis arrivé sur le serveur j'étais bien content d'avoir une maison en ville haute pour aller poser des affaires (relativement près du spawn). On dirait pas mais les premiers jours sont souvent assez difficile surtout quand on cherche à s'éloigner de la ville.
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Message  Stigal Sam 18 Juin 2011 - 17:46

Je pense que c'est une super idée.
Les nouveaux ne seront pas perdu dès leur arrivé sur le serveur et ils prendront le temps de tout visiter avant de se lancer dans leurs propre construction.

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Message  Warzouz Dim 19 Juin 2011 - 17:08

En attendant l'hôtel, Toknar et moi avons aménagé des cabines de plage.

Un hôtel à Rodville. E8080b22-4577-46a2-8ca7-3e0162af2fdd
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Message  Gothz Dim 19 Juin 2011 - 19:30

Ca tue !
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Message  Warzouz Lun 20 Juin 2011 - 9:50

Comme indiqué sur l'autre poste, l'hôtel pousse sur la plage près du spawn.

Il est prévu 3 étages (+ RDC ouvert). 15 chambres de 5*5 à chaque étage (peut-être moins dans les étages supérieurs).

Les idées d'aménagement sont les suivantes :
- Consignes ?
- Fours ?
- Buvette, cafétieria (l'auberge du bon accueil n'est pas très loin)
- Tunnel permettant de rejoindre le métro
- Accès à Riodville haut par la muraille

Le principe reste le même qu'un hôtel classique : vous pouvez prendre une chambre plutôt que de construire une maison. Cela vous permet d'avoir un pied à terre à Rodville, pour vous concentrer sur vos constructions ailleurs. C'est plus personnel qu'une consigne.

Pour ce qui est de l'aménagement intérieur, que souhaitez-vous ?
- Aménagement et décoration par les créateurs de l'immeuble (à la manière du grand hôtel du Cube Med)
- Chambres vides mais sols et plafonds réalisés
- Chambres vides et sols et plafond à faire


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Message  tybertpsy Lun 20 Juin 2011 - 13:50

le mieux serais de laisser la chambre pas décorée mais avec le sol et plafond de fait, sinon l'hotel risque de prendre plus de hauteur ou bien d'enlever une hauteur sous plafond de deux cubes dans chaque chambre, mais en meme temps faut voir comment vous comptez faire la taille sous plafond des chambres. A voir IG
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Message  Warzouz Lun 20 Juin 2011 - 13:55

Laisser les joueurs faire le sol et le plafond, c'est le droit de grater 1 couche de DIRT en haut et en bas, et l'obligation de la remplacer par qq chose d'autre, point. De toute façon, les portes et couloirs seront faits et décorés.
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Message  rodwin Lun 20 Juin 2011 - 14:26

- Chambres vides mais sols et plafonds réalisés (on pourra les modifier à l'avenir ?)
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Message  Warzouz Lun 20 Juin 2011 - 14:42

Dans ce cas, je pense que les plafond non (par cohérence), mais les sols (moquette = laine) pourraient être modifiés
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Message  Ghomerr Lun 20 Juin 2011 - 19:57

Je suis passé IG y'a 2 minutes et le début rend vraiment très bien ! :up:

Personnellement, j'aurais chsoisi : déco à la charge du locataire, murs/sols/plafonds faits, possibilité de les changer.
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Message  RobinLine Lun 20 Juin 2011 - 20:43

Le but de l'hôtel est de loger quelques jours seulement ou cela peut être pour toujours ?
Dans le premier cas il serait peut être inutile de décorer soit même pour retirer presque aussitôt non ?

Édit : Et pour les cabines ça marche comment ? Temporaire aussi ou on peut l'occuper autant qu'on veut ? :siffle:
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Message  Warzouz Mar 21 Juin 2011 - 12:50

L'hôtel a voccation à offrir un pied à terre permanent à ceux qui ne souhaitent pas avoir de maison à Rodville pour se consacrer à d'autres projets.

L'hôtel est actuellement utilisable. Il y a 15 chambres sur 3 étages. L'accès se fait par Rodville Nord (près du spawn, sur la gauche). Un second accès sera créé vers la ville haute. Un dernier accès ser fera par le dès à coudre, dont le tunnel va être réaménagé.

Sur les 3 étages, seul le premier étage aura des chambres aménagées. Les autres étages seront libres pour aménagement. Ce que vous pouvez faire : remplacer le sol (planché) par de la moquette de votre choix + tout aménagement intérieur que vous souhaitez. Pour tout autre modification, contactez les responsables de l'hôtel (Toknar et Warzouz)

Si vous voulez une chambre, demandez nous.

Evolutions prévues :
- Accès ville haute
- Accès tunnel principal Rodville
- Aménagement des chambres du premier étage.
- Finir l'escalier d'accès au premier étage.
- Aménagement du RdC (restaurant/buvette, fours et ateliers)


De plus, si vous ne souhaitez pas de chambre dans les étages, vous pouvez prendre une "cabine de plage" Il n'y a pas de lit, mais un coffre double pour y stocker du matos. Pareil, demandez-nous.


PS : si vous avez déjà une maison, vous pouvez aussi réserver une chambre ou une cabine de plage, mais si l'hôtel est plein, nous vous demanderons de laisser la place à ceux qui ne souhaitent pas de résidence à Rodville.
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Message  RobinLine Mar 21 Juin 2011 - 13:12

Alors je réserve la cabine rouge :siffle:
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Message  Warzouz Mar 21 Juin 2011 - 13:33

On a oublié de mettre les panneaux, mais je vais en apposer un ce soir.
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Message  Toknar_11 Mar 21 Juin 2011 - 14:04

Je finis de "standardisé" le métro Ranch - QG Résistance et je fais ça.
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Message  Toknar_11 Mar 21 Juin 2011 - 17:28

Cabines de plage "pancartés".
Et pour le plaisir des yeux, une vue de nuit du nouvel hôtel de Rodville.

Un hôtel à Rodville. 51eea6b2-e1e1-4dc7-bbd1-1aac24b1964d

Reste encore la réception et l'escalier vers le 1er étage à bâtir.
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Message  RobinLine Mar 21 Juin 2011 - 17:32

Je le trouve très joli. Et depuis le spawn ça rend super bien !
En revanche à l'intérieur je suis pas fan de la cobble sur le bas des murs. Ça ne fait pas très "chic" à coté de la moquette rouge.
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Message  KanoKosha Mar 21 Juin 2011 - 20:07

C'est un Sofitel?^^ Faites gaffes à vos employées X). En tout cas joli boulot même si ça rend ma maison minable à côté T_T
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