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[Plugin] TravelGates - Page 5 Empty Re: [Plugin] TravelGates

Message  smx22 Dim 8 Jan 2012 - 16:48

ça va surement vous paraitre un peu débile mais pour régler provisoirement le problème, tu pourrais mettre le point d'arriver au dessus de l'océan a coter de rodville, à la hauteur max.
Comme ça le temps que l'on tombe, le chunk se charge, et après on a genre 30 bloques à marcher pour rejoindre la ville.

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Message  Warzouz Dim 8 Jan 2012 - 17:05

Tous les chunks se chargent sauf le celui d'arrivée. Même après 2min (j'ai testé). Faut déco/reco
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Message  Ghomerr Dim 8 Jan 2012 - 17:12

Warzouz a écrit:Tous les chunks se chargent sauf le celui d'arrivée. Même après 2min (j'ai testé). Faut déco/reco
Ah, c'est très bizarre, en effet. Je vais voir si je peux reproduire sur mon serveur (avec une zone très lointaine, maintenant que je peux) et forcer le chargement du chunk d'arrivée.

Sinon, pour le levier, il faut bien s'assurer aussi qu'il est sur le bloc face au joueur, sur le portail, comme dans ma vidéo de présentation. N'importe quel bloc à cette hauteur sur l'une ou l'autre des faces du portail fonctionne, même plusieurs panneaux, en théorie, ils sont juste testés dans l'ordre (je ne sais plus lequel, mais le premier valide est pris)

Je vais tester ça et modifier ça dans la version que je prépare en ce moment.
Edit: j'ai rajouté ce qu'il faut. Plus qu'à tester si ça marche !
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Message  Warzouz Dim 8 Jan 2012 - 17:23

Ca doit être un problème de config. Si j'éteins le portail et que je me met dedans, et que je tape la panneau, ça marche très bien.
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Message  Ghomerr Dim 8 Jan 2012 - 22:48

Voilà la 1.8:

Téléchargement (v1.8): MediaFire ou GitHub

Les nouveautés:
  • Logger message when players teleport from destination to another
  • Optimization of researches (destination / location / options / restrictions)
  • Add a control when a player is trying to add a Portal sign (Permissions' node is the same as lever : travelgates.sign)
  • Force arrival chunk to be loaded after being teleported, if it is not the case
  • New option -r to restrict destinations from the player's current location (add new messages)
  • Minor fix on /tg loc command (check if destination exists)

La nouvelle option permet de choisir les destinations autorisées à partir de la destination choisie. A utiliser entre accolades: -r{rodville}, par exemple. La destination n'autorisera le tp que vers Rodville. C'est pour éviter que des personnes viennent ajouter leurs propres panneaux pour aller partout.

Edit: ah oui, et pour voir les destinations restreintes d'une destinations: /tg restrict <destination>. Faut la permissions pour ça aussi.
(Toutes les infos sont sur Bukkit Dev)

Edit²: au fait, Warzouz, j'ai rajouté le truc pour le chunk. Sauf que moi le code ne s'active pas quand je teste. Le chunk se charge de lui-même. Tu pourras tester de ton côté si vous installez cette nouvelle version ?
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Message  Warzouz Lun 9 Jan 2012 - 0:04

Ok, dès que rodwin l'installe.
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Message  rodwin Lun 9 Jan 2012 - 1:02

J'ai un problème avec les permissions liées au plugin : tout le monde a accès aux commandes !

J'ai les messages suivant quand je charge le plugin :
Code:
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] (Version 1.8) Plugin loading...
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] Debug configuration set to : false
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] Language configuration set to : fr
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] Permissions configuration set to : true
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] Teleport modes configuration set to : sign=true, portal=true
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] Clear all inventory configuration set to : false
2012-01-09 01:38:37 [WARNING] [TRAVELGATES] No Permissions plugins have been found. Permissions disabled.
2012-01-09 01:38:37 [INFO] [TRAVELGATES] Plugin loading done. There are 2 destinations loaded.

mon fichier de conf :
Code:
language=fr
usepermissions=true
teleportwithsign=true
teleportwithportal=true
debug=false
clearallinventory=false

Note que ça fait la même chose avec usepermissions=false et un possible permissions.yml pourri.

Mon fichier permissions.yml actuel :
Code:
server.basics:
    description: Basic permissions for My Cool Server.
    default: true
    children:
        commandbook.motd: true
        commandbook.say: true
        commandbook.say.me: true
        commandbook.who: true
        commandbook.spawn: true
server.admin:
    description: Admin permissions for My Cool Server.
    default: op
    children:
        commandbook.broadcast: true
        commandbook.teleport: true
        commandbook.time: true
        commandbook.kick: true
        commandbook.ban: true
        commandbook.teleport: true
        travelgates.*: true
        logblock.*: true

Si tu as des idées, je prends.
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Message  Ghomerr Lun 9 Jan 2012 - 20:39

Si je ne me trompe pas, le fichier permissions.yml se trouve dans le répertoire racine du serveur, non ? Je n'ai jamais réussi à le faire fonctionner, celui.

En ce qui me concerne, j'utilise soit PermissionsBukkit qui est un plugin à part ou Permissions 2x/3x, qui est l'un des premiers et plus connu. Il faut que l'un de ces plugins soit installé. Les permissions sont à configurées à l'intérieur même de ces plugins, généralement dans un fichier config.yml.

Quel est le plugin de permissions utilisé sur le serveur ?
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Message  norback Lun 9 Jan 2012 - 21:10

On utilise le système interne à bukkit que tu n'arrive justement pas à faire marcher (le fameux fichier permissions.yml à la racine du dossier). :-D
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Message  rodwin Lun 9 Jan 2012 - 21:17

Je verrais ce que je peux faire avec un autre plugin de permissions.
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Message  Ghomerr Lun 9 Jan 2012 - 22:19

Ah ok XD

D'ailleurs, je suis preneur. Si vous pouvez me dire comment vous l'avez configuré, je pourrais essayer de rendre plus facilement compatible mon plugin. D'ailleurs, si vous avez des noms de plugins qui utilisent ce système, je pourrais m'en inspirer plus facilement pour comprendre comment ça marche :)

Edit: j'ai trouvé un tuto sur le wiki de Bukkit. J'essayerai de voir ce que je peux faire. Par contre, ça ne sera pas avant mercredi. Demain soir, je passe ma soirée et un bout de ma nuit au boulot. Les joies des heures sup' :cry: (Finir à 1h du mat... ça va piquer :x)
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Message  rodwin Mar 10 Jan 2012 - 15:01

Pas de soucis ghomerr, je ne suis pas dispo non plus ce soir donc on peut voir ça demain, y'a pas urgence.
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Message  Ghomerr Mer 11 Jan 2012 - 19:16

Bon, je suis revenu vivant mais je suis vraiment fatigué aujourd'hui (journée 9h-1h30 quasi sans coupure, couché à 2h, au boulot à 9h30 x_X). J'essayerais de voir ça au plus vite.
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Message  Warzouz Mer 11 Jan 2012 - 19:19

En tout cas, j'ai mis un système d'accès aux salles admin par TG -a. Et ça marche bien.
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Message  Ghomerr Mer 11 Jan 2012 - 19:25

Warzouz a écrit:En tout cas, j'ai mis un système d'accès aux salles admin par TG -a. Et ça marche bien.
Ça fait plaisir qu'il y ait des choses qui fonctionnent au moins :P
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Message  rodwin Jeu 12 Jan 2012 - 1:03

Ne te casses pas trop la tête pour les histoires de gestion de droits, je vais mettre un plugin pour les gérer mieux.
Je galère un peu pour l'instant, mais ça va se faire !
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Message  Ghomerr Jeu 12 Jan 2012 - 20:44

Comme tu veux. Mais j'aimerais quand même que ça puisse gérer la version officielle des permissions :p
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Message  Jib Jeu 12 Jan 2012 - 22:03

Ghomerr a écrit:Bon, je suis revenu vivant mais je suis vraiment fatigué aujourd'hui (journée 9h-1h30 quasi sans coupure, couché à 2h, au boulot à 9h30 x_X).
Petite digression, ta boite n'a pas le droit de te faire bosser autant : la loi du travail indique que "Tout salarié bénéficie d'un repos quotidien d'une durée minimale de onze heures consécutives."
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Message  Ghomerr Jeu 12 Jan 2012 - 22:12

Jib a écrit:
Ghomerr a écrit:Bon, je suis revenu vivant mais je suis vraiment fatigué aujourd'hui (journée 9h-1h30 quasi sans coupure, couché à 2h, au boulot à 9h30 x_X).
Petite digression, ta boite n'a pas le droit de te faire bosser autant : la loi du travail indique que "Tout salarié bénéficie d'un repos quotidien d'une durée minimale de onze heures consécutives."
Quelqu'un m'a dit la même chose.

Mais je crois que ça rentre dans la 2e close indiquée sur la page. On avait pas le choix de faire ça à ce moment de la journée. J'aurais certainement pu venir plus tard le lendemain aussi...

Tant que ce n'est pas tous les jours :D En tout cas, si ça recommence, je verrais si je peux faire appliquer la loi :siffle:
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Message  Jib Jeu 12 Jan 2012 - 23:46

En même temps, je dis ça, mais je connais bien le problème, et quand il faut être là parce qu'on a pas le choix, on fait le job...
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Message  Ghomerr Ven 20 Jan 2012 - 21:14

Petit bug découvert sur le plugin: vous ne pouvez pas mettre les noms des destinations sur les portails autrement qu'en minuscule. Je suis désolé :(

Ça sera corrigé dans la prochaine version (j'ai déjà corrigé en local, pour ne pas oublier :p)

Au programme de la prochaine version:
  • Ajouter les permissions natives à Bukkit (je l'espère!)
  • Choisir un bloc sur lequel il est nécessaire d'être pour se téléporter (non applicable aux portails)
  • Faire en sorte qu'on puisse se téléporter sur les blocs adjacents au bloc de téléportation choisi s'ils sont du même types
  • Dissocier les noeuds de permissions de chaque moyen de téléportation
  • Mettre à jour la position d'une destination avec la position courante du joueur (je ne crois pas que ça fonctionne pour l'instant, il faut nécessairement la saisir)
  • Commande pour afficher la configuration actuelle et en modifier certaines (comme le /tg debug qui existe actuellement)

Vous pouvez désormais vous téléporter à Rodville par l’intermédiaire du portail du rez-de-chaussée. Pour les pressés, vous pouvez vous téléporter en cliquant sur le panneau situé sur le portail, tout en étant sur le bloc du portail le plus éloigné du panneau en question :P

La protection du spawn de Rodville m'empêche d'ajouter ça à Rodville. ;)
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Message  rodwin Ven 20 Jan 2012 - 21:47

[Plugin] TravelGates - Page 5 Phoenix-wright-objection
Tu as les droits admins, donc la protection du spawn ne te concerne pas !
De plus, le spawn n'est pas à Rodville mais à New Rodville !
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Message  Ghomerr Ven 20 Jan 2012 - 23:40

Oui, en fait Mortumee me l'a rappelé. Je devais laguer parce que je ne pouvais rien casser... Et ensuite, ça fonctionnait !

Les deux portails sont maintenant faits entre les deux villes ! :)
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Message  Ghomerr Sam 21 Jan 2012 - 20:14

J'ai réussi à ajouter les permissions natives à Bukkit. En fait, je le faisais déjà xD (Le plugin PermissionsBukkit se base dessus, que je gérais déjà).

Donc faut bien remplir le fichier permissions.yml, effectivement. J'ai l'impression que travelgates.*: false ne fonctionne pas bien par contre. Du moins, j'avais encore le droit de tout faire. Après, commande par commande, ça fonctionne. Je suppose que les admins de serveur savent bien gérer leurs permissions ^^

Ça sera donc présent dans la 1.9 (prochaine version)
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Message  rodwin Dim 22 Jan 2012 - 15:26

C'est normal ce log (dans server.log) :
[TRAVELGATES] XXX has travelled from null to rodville
XXX étant le nom d'un joueur.
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