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Difficulté du serveur

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Total des votes : 44
 
 

Difficulté du serveur Empty Difficulté du serveur

Message  Mortumee Jeu 6 Oct 2011 - 19:44

J'viens d'en parler à Warzouz (entre autres), et il est pas contre l'idée, donc je lance un petit sondage pour voir si les ça vous dirait de changer la difficulté du jeu en passant en 1.9.

Pour information, nous sommes actuellement en mode facile, et les mobs ne sont pas bien violent : les araignées font 0.5 de dégâts, les archers 1 et les creepers jusque 6. Pour comparer, en mode hard, les araignées font 1.5, les archers 3 (voire plus si leur arc est chargé au max), et les creepers peuvent OS à bout portant. Tout ça pourrait mettre un peu de piquant, et ça changera peut-être le fait que 99% des morts du serveur soient "naturelles".

Qu'en pensez vous ?

(choix multiples et annulation de vote activés)
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Swissing Jeu 6 Oct 2011 - 19:46

A voté.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Toknar_11 Jeu 6 Oct 2011 - 19:47

Voté difficile, mais demande un Hardcore ++ avec gravier et sirop d'érable.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  roondar2 Jeu 6 Oct 2011 - 19:55

Je dirais normal. Pas envi que se soit trop dur deja que les mines sont infester...

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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  norback Jeu 6 Oct 2011 - 19:58

Si j'dis pas de bétise, faudra installer un plugin car il n'est pas possible de choisir la difficulté sur un serveur dans le fichier server.properties.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  roondar2 Jeu 6 Oct 2011 - 20:02

C'est possible en 1.8.1 en tout cas...

Code:
#Minecraft server properties
#Thu Sep 15 19:09:46 CEST 2011
level-name=world
allow-nether=true
view-distance=10
spawn-monsters=true
online-mode=true
difficulty=1        <--------
gamemode=0
spawn-animals=true
max-players=20
server-ip=
pvp=true
level-seed=
server-port=25565
allow-flight=false
white-list=false
motd=A Minecraft Server

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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Ghomerr Jeu 6 Oct 2011 - 20:22

Difficile pour moi.
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Message  Mortumee Jeu 6 Oct 2011 - 20:30

La difficulté est à régler entre 0 et 3, zéro pour le peacefull, et 3 pour le mode hard.

J'vais voter difficile aussi, histoire d'avoir vraiment un mode survival.
Ajustez vos armures et affutez vos épées, la nuit est sur le point de tomber !
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  KanoKosha Jeu 6 Oct 2011 - 21:32

A voté. L'aspect survival ne m'intéressant personnellement pas j'ai voté pour une difficulté facile. C'est plus une épine dans le pied pour les constructions qu'autre chose.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  ironik66 Ven 7 Oct 2011 - 0:16

Normal pour moi
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Message  Stagohar Ven 7 Oct 2011 - 0:23

Normal ! Bande d'enfoirés !
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  norback Ven 7 Oct 2011 - 0:24

Pour moi, normal serait amplement suffisant.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Gothz Ven 7 Oct 2011 - 1:06

J'ai choisi la difficulté "Balls of Steel"
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Message  kant_ck Ven 7 Oct 2011 - 8:33

Idem, normal c'est pour les loosers :niark:
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Message  la_fougere Ven 7 Oct 2011 - 8:44

Moi je vote hard pour mettre plus de vie dans le jeu (plus de mort aussi du coup ^^)
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Message  Warzouz Ven 7 Oct 2011 - 8:53

De toute façon, rien n'est irréversible. On peut très bien mettre en hard, puis on changera si ça pose trop de problèmes.

Si les mobs sont simplement plus balaises, ok, pas de soucis, mais s'ils sont aussi plu nombreux, ça va être délicat, notamment en zone non protégées.

Sur le serveur acteul, il y a déjà des zones qui sont de véritables champs de mines.
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Message  rodwin Ven 7 Oct 2011 - 10:19

On peut effectivement changer la difficulté dans le serveur géré par Minecraft, mais dans CraftBukkit je n'ai pas encore vu si c'était possible (en 1.8 ?).
Difficile pour moi.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Blodorag Ven 7 Oct 2011 - 11:21

Facile pour ma part, je ne joue à Minecraft que pour la construction, et pas pour la destruction. Je trouve les monstres déjà assez handicapant en début de partie, quand on a pas 10.000 torches et barrières pour sécuriser les zones propriétaires :-P
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Mortumee Ven 7 Oct 2011 - 11:34

Pour que ce soit clair, le spawn ne change pas, les mobs frappent juste un peu plus fort. :D
Les creepers font plus de dégâts aux joueurs, mais pas aux structures, ils ont toujours la même puissance de blast.


Par contre, en effet, à voir si bukkit propose cette option, sinon la réponse est déjà réglée. Mais ça me paraîtrait étrange qu'ils ne laissent pas le choix de la difficulté.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  norback Ven 7 Oct 2011 - 12:54

Multiplié par 3 d'un coup la difficulté (d'après les chiffres que t'as sorti), j'trouve ca quand même bourrin... Passer de easy à normal m'aurait paru plus logique (et potentiellement passé en hard plus tard) d'autant plus pour la période de d'installation de new rodville.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Mortumee Ven 7 Oct 2011 - 13:26

Ce qu'il faut voir aussi, c'est qu'on a de gros changements de gameplay niveau survival : le sprint, le coup critique, les armures qui fournissent la même protection peu importe leur durabilité au lieu de l'échelonner, les arc qui 2-shot, les armures de cuir qui seront dispo à volonté (même si c'est assez moisi ^^), les potions, les enchantements.

Bref, autant, je suis d'accord, le hard en 1.7 et avant, c'était assez violent, autant en 1.9, avec les nouveaux "outils" dont on dispose, c'est largement plus abordable.
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Difficulté du serveur Empty Re: Difficulté du serveur

Message  Warzouz Ven 7 Oct 2011 - 13:58

Je dis : on essaye ; de cette manière, la construction de New Rodville sera épique !

Et si c'est la merde, on met en normal.
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Message  TKG926 Ven 7 Oct 2011 - 14:03

De toute manière avec les torchages de bourrins que vous faites à chaque fois ça devrait pas être trop un problème (peut être la première nuit au pire :drunk:
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Message  la_fougere Ven 7 Oct 2011 - 14:04

On organisera des tours de garde la nuit pour tuer les méchant mobs (je veut bien organiser)
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Message  TKG926 Ven 7 Oct 2011 - 14:08

Des tours de garde parce que y'en a qui vont dormir toute la nuit ? 8-)
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