Minecraft 1.14
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Minecraft 1.14
Hello !
La release 1.14 va surement arriver dans quelques semaines, cette mise à jour apporte plein de nouveaux villages et gameplay lié ceux-ci, des avant-postes de bandits, etc...
Notre problème ? Ces structures apparaissent lors de la génération... Et comme on vient d'ouvrir une nouvelle map, en ouvrir encore une autre serait peut-être un peu too much ?
Que faisons-nous ?
La release 1.14 va surement arriver dans quelques semaines, cette mise à jour apporte plein de nouveaux villages et gameplay lié ceux-ci, des avant-postes de bandits, etc...
Notre problème ? Ces structures apparaissent lors de la génération... Et comme on vient d'ouvrir une nouvelle map, en ouvrir encore une autre serait peut-être un peu too much ?
Que faisons-nous ?
Re: Minecraft 1.14
Un TP dans un coin pas encore généré ?
rodwin- Messages : 4936
Age : 45
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Minecraft 1.14
Oui un TP c'est bien mais il serait possible de mettre une carte sur le forum ?
Pandasiatique- Messages : 15
Re: Minecraft 1.14
Le problème avec un tp c'est qu'on a déjà beaucoup de zones ouvertes et qui sont totalement vides... Mon avis sur la question est de régénérer la zone arctique (ou supprimer la zone arctique et générer une autre zone) mais pas sure que tout le monde soit d'accord...
@Pandasiatique: on ne trouve pas de visualiseur de cartes pour la 1.13 :/
@Pandasiatique: on ne trouve pas de visualiseur de cartes pour la 1.13 :/
Re: Minecraft 1.14
Le problème c'est aussi que je construit depuis 1 mois dans la zone arctique et la supprimer ne m'arrangerais pas trop ^^
Pandasiatique- Messages : 15
Re: Minecraft 1.14
Il suffira de s'écarter du spawn arctique en vrai, normalement les gens on pas pousser l'explo trop loin
mederic1- Messages : 508
Age : 27
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Rôle: Maire de Cortagna
Re: Minecraft 1.14
De toute façon, je crois qu'il n'y a plus réellement d'éditeur de maps. MC Edit ne fonctionne plus correctement.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
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