Les constructions problématiques

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Les constructions problématiques

Message  rodwin le Sam 5 Mar 2011 - 17:34

Il ne s'agit pas ici de faire un topic de la délation.
Mais quand quelque chose ne va pas il faut le dire.

Alors commençons :
Aeldivarvel
Quand tu t'es présenté avec ton projet de point culminant permettant de se jeter dans les profondeurs du monde, moi aussi ça m'a bien plu.
Et depuis, plus de news.
Tu n'es plus passé sur cpc.com depuis le 25/02, date de ta demande d'entrée sur le serveur.
Tu n'as pas demandé grand chose, à part comment faire un métro...

Et là, on découvre deux choses :
- Tu t'es installé dans le territoire Elfe, bonjour la cohérence des constructions ;




- Tu t'es fais ta propre ligne de métro, du spawn à chez toi.
Si tout le monde faisait ça, le serveur serait invivable.
Si tu t'étais intéressé un minimum à ton entourage, tu aurais vu que cette ligne est presque déjà créée. Elle part de Rodville pour le village des elfes.

Que tu ne veuilles pas t'intéresser à l'activité de la communauté, je veux bien comprendre. Je ne peux pas te forcer à le faire. C'est juste dommage que tu ne veuilles pas connaitre tes voisins...
Maintenant, que tu fasses sans consulter personne des projets long comme la moitié du territoire, sans te soucier des autres, c'est inacceptable.
C'est la règle qui domine tout le reste sur le serveur : fais ce que tu veux, mais en respectant les autres.

Je te demande donc :
- De condamner ta ligne de métro ;
- De suivre un minimum l'activité des autres membres du serveur, surtout celle de tes voisins ;
- De demander l'avis de tes voisins sur l'aspect extérieur de ton projet. A défaut de demander avant de t'installer, tu dois te conformer aux règles en vigueur dans le voisinage.

En attendant que tu lises ceci et que tu nous fasses un retour sur ce qu'il s'est passé et sur ce que tu veux faire, je te sors de la whitelist.

J'espère que tu comprendras et que les membres du serveur qui me liront comprendront l'action.
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Re: Les constructions problématiques

Message  aeldivarvel le Dim 6 Mar 2011 - 3:47

Désolé la ligne de métro était temporaire, je temps que je déplace toutes mes ressources en gros dans des coffres-minecart vers les coffres de rodville, la ligne aurais ensuite été recyclée.
Ce n'est pas à cet endroit que je voulais construire ma tour de chute, mais à funnyland, pour le moment je me contente de miner et de rapporter de la ressource en attendant d'avoir moins de charge perso au niveau du travail.
Du reste je suis assez occupé pour le moment, pas trop le temps de jouer :(
Désolé :)

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Re: Les constructions problématiques

Message  rodwin le Dim 6 Mar 2011 - 8:45

Il faut que tu comprennes que, même temporaires, les constructions qu'on fait impactent nos voisins.
Je te reproche de ne pas t'occuper de tes voisins et de ne pas communiquer sur ce que tu fais.
En bref, tu joues en solo sur un serveur multi.
Alors qu'est-ce qu'on fait ?
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Re: Les constructions problématiques

Message  aeldivarvel le Dim 6 Mar 2011 - 15:57

Récupère tout pour ma part je pars jouer sur le serveur d'un bon ami :) a++

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Re: Les constructions problématiques

Message  Nathivan le Dim 6 Mar 2011 - 16:24

J'ai comencer a faire le transfert vers rodville

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Re: Les constructions problématiques

Message  KapooKa le Mar 15 Mar 2011 - 12:39

je ne sais pas qui , mais un moulin a eau a été débuter a RoDville , partie basse.

Il a été laissé en plan, et honnêtement il n'est pas trés beau.

pour aider le concepteur j'ai fait un peu de recherche.


j'espére que ça pourras aider a faire un beau moulin. :-)

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Re: Les constructions problématiques

Message  rodwin le Mar 15 Mar 2011 - 14:41

C'est MetalMaster7
N'hésites pas à lui laisser un message, ou mieux à laisser un mot dans le topic "meunier tu dors" du sousfofo "le pays de rod"
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Re: Les constructions problématiques

Message  Warzouz le Mer 23 Mar 2011 - 0:00

J'ai vu que qq'un a supprimé une "chapelle" près de chez moi (Rodville, sortie Sud-Ouest). Le truc était pas vraiment terminé, pas signé. Je pensais faire un post ici
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Re: Les constructions problématiques

Message  norback le Mer 23 Mar 2011 - 0:17

Ca doit être la chapelle de n507 qui a été blacklisté.
A vérifier avec renaud qui a fait du nettoyage cet aprem.
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Re: Les constructions problématiques

Message  renauddelyon le Mer 23 Mar 2011 - 1:18

Je confirme.

Renaud, nettoyeur.
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Re: Les constructions problématiques

Message  v1rtu le Mer 23 Mar 2011 - 14:58

renauddelyon a écrit:Je confirme.

Renaud, nettoyeur.

j'ai ri ;D
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Re: Les constructions problématiques

Message  KapooKa le Dim 27 Mar 2011 - 21:15

j'ai trouver ça a coté de la future Baie des pirates



Il se passe quoi ici ??

pas de maison, pas de pancartes, des arbres volent (j'ai couper), une craft table, et cette construction avec quelques blocs de cobb dans les environs.

et aussi, un truc que je ne comprend pas , pourquoi cette buche brule tout le temps !! :-o

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Re: Les constructions problématiques

Message  zijulo le Dim 27 Mar 2011 - 22:05

La pour le coup ça a plus sa place dans le topic des trucs immondes. Il va falloir BigBrotherer ça. C'est peut-être un vieux truc.
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Re: Les constructions problématiques

Message  Warzouz le Dim 27 Mar 2011 - 23:46

J'ai eu un truc bizare sous le sable de hôtel. J'ai trouvé de la cobble enterrée. Je pensais alors qu'en dessous c'étrait vide (un donjon, une mine, une caverne...)

Et en fait non, il y avait juste quelques blocs de cobble. au milieu du sable. J'ai pas vraiment d'explication.
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Re: Les constructions problématiques

Message  rodwin le Lun 28 Mar 2011 - 1:29

Il existe des donjons ensablés.
Ce sont des donjons à ciel ouvert qui ont été recouverts de sable.
Ca peut, peut-être, expliquer ton cas.
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Re: Les constructions problématiques

Message  Ghomerr le Jeu 31 Mar 2011 - 20:18



Juste en sortant du métro des Elfes, vers le nord, à quelques pas, il y a cette entrée en cobble vers une mine.

Le message, c'est clairement du foutage de tronche...
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Re: Les constructions problématiques

Message  renauddelyon le Jeu 31 Mar 2011 - 20:24

ah là y a soit du ban, soit du banni dans l'air :p
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Re: Les constructions problématiques

Message  rodwin le Jeu 31 Mar 2011 - 20:50

On va arrêter de bannir à tir larigot...
On peut déjà voir avec ces gens s'il est possible que l'entrée soit plus en accord avec l'environnement...
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Re: Les constructions problématiques

Message  norback le Jeu 31 Mar 2011 - 21:09

L'entrée est loin d'être visible.
Pour le panneau, "No edit on this block".
Pour le four juste derrière l'entrée, j'ai le nom du joueur.
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Re: Les constructions problématiques

Message  zijulo le Ven 1 Avr 2011 - 0:03

Ouh ça fait longtemps que je passe devant en me disant qu'il faut que je vire les cobble. C'était déjà là au début de la création du village elfe. Je ne suis pas sur que ceux qui ont fait ça sont encore chez nous.
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Re: Les constructions problématiques

Message  Askulmin le Ven 1 Avr 2011 - 6:51

Warzouz a écrit:J'ai eu un truc bizare sous le sable de hôtel. J'ai trouvé de la cobble enterrée. Je pensais alors qu'en dessous c'étrait vide (un donjon, une mine, une caverne...)

Et en fait non, il y avait juste quelques blocs de cobble. au milieu du sable. J'ai pas vraiment d'explication.

Pas loin de eole ya un mob spawner sous leau
... Et sous les tours yen avait en.plein milieu dune plage :-\
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Re: Les constructions problématiques

Message  zijulo le Dim 17 Avr 2011 - 11:42

C'est pas vraiment une "construction problématique" mais Stigal a deux maisons à Rodville. Donc Stigal si tu passes par la, il faudrait déménager tes coffres de ta maison de la ville haute à ta nouvelle maison de la ville basse. Les nouveaux joueurs ont besoin d'emplacements libres pour s'installer à Rodville, on ne peut donc pas en posséder deux. Merci.
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Re: Les constructions problématiques

Message  Stigal le Dim 17 Avr 2011 - 13:19

Très bien, je donne ma maison de la ville basse mais laissé moi le temps de vider les coffres.

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Re: Les constructions problématiques

Message  zijulo le Dim 17 Avr 2011 - 13:22

Pas de problème. Tu n'auras qu'à changer la pancarte pour indiquer que la maison est libre quand tu auras terminé.
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Re: Les constructions problématiques

Message  Odyssey le Dim 8 Mai 2011 - 12:14

Je viens signaler une construction d'origine inconnue :



C'est en bordure de territoire viking, pas de panneau, un arbre et des blocs volant pas loin, et plein de torches. Ça n'a pas l'air d'avoir bougé depuis quelques jours, une idée de qui ça peut être ?
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Re: Les constructions problématiques

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