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Statut du serveur - Page 12 Empty Re: Statut du serveur

Message  Warzouz Jeu 28 Avr 2011 - 14:23

OK, Ca détecte si le process est tombé, mais pas dans tous les cas. Il peut être encore actif, mais ne traitant plus aucune commande.

Typiquement, le test que j'avais en PHP testait la socket. Si j'ai bonne mémoire, elle est ouverte pour un process serveur. Mais rien ne dit que contacter la socket garantie que le serveur tourne applicativement. Généralement, faut être capable d'envoyer des requêtes applicatives pour vraiment valider le bon fonctionnement.

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Statut du serveur - Page 12 Empty Re: Statut du serveur

Message  norback Jeu 28 Avr 2011 - 14:33

Petite info en passant: relancer le serveur toutes les 8 heures environs permettrait d’esquiver les problèmes de crash récurrent.
A voir si en attendant que vous trouviez la solution, ca serait pas plus simple de mettre en place un système de reboot auto qui prévient qu'il va reboot 10/5/2/1 minutes à l'avance puis effectue un décompte final pour les 10 dernières secondes.
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Statut du serveur - Page 12 Empty Re: Statut du serveur

Message  TKG926 Jeu 28 Avr 2011 - 14:43

Crash server²
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Statut du serveur - Page 12 Empty Re: Statut du serveur

Message  rodwin Jeu 28 Avr 2011 - 15:43

Redémarré... :-S

La log du serveur jusqu'au crash de 13h30 est disponible ici : http://rodwin.fr/server.log

A noter : le process ne plante pas, java continue de tourner, le process "SCREEN" tourne toujours...
C'est juste que Java arrête de prendre en compte ce qu'on lui envoie...
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Statut du serveur - Page 12 Empty Re: Statut du serveur

Message  rodwin Jeu 28 Avr 2011 - 15:57

Pour les amateurs de scripts, voici l'erreur constatée à 14H40 :
Code:
2011-04-28 14:38:42 [INFO] Neo0: salut kano
2011-04-28 14:39:06 [INFO] KanoKosha: Yop
2011-04-28 14:39:16 [INFO] KanoKosha: Fichu creeper
2011-04-28 14:40:55 [INFO] /99.198.122.47:38433 lost connection
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE] java.lang.NullPointerException
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.EntityPainting.damageEntity(EntityPainting.java:209)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.Entity.a(Entity.java:652)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.Entity.a(Entity.java:1180)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.EntityWeatherStorm.p_(EntityWeatherStorm.java:112)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.World.cleanUp(World.java:928)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.MinecraftServer.h(MinecraftServer.java:367)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:285)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:394)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE] Unexpected exception
java.lang.NullPointerException
   at net.minecraft.server.EntityPainting.damageEntity(EntityPainting.java:209)
   at net.minecraft.server.Entity.a(Entity.java:652)
   at net.minecraft.server.Entity.a(Entity.java:1180)
   at net.minecraft.server.EntityWeatherStorm.p_(EntityWeatherStorm.java:112)
   at net.minecraft.server.World.cleanUp(World.java:928)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.h(MinecraftServer.java:367)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:285)
   at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:394)
2011-04-28 14:42:32 [INFO] Connection reset
2011-04-28 14:43:20 [INFO] Read timed out

Je pensais trapper l'exception "[SEVERE] Unexpected exception" dans une boucle tournant toutes les minutes...

Mais clairement, le problème vient soit du jar minecraft ou de celui de craftbukkit.
Un problème sur les dégats provoqués par les éclairs sur les tableaux ?
Code:

net.minecraft.server.EntityPainting.damageEntity(EntityPainting.java:209)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.Entity.a(Entity.java:1180)
2011-04-28 14:42:15 [SEVERE]    at net.minecraft.server.EntityWeatherStorm.p_(EntityWeatherStorm.java:112)
A voir, mais si ça plante toutes les heures, je vais repasser en 1.4...

EDIT : J'avais vu juste : problème corrigé dans la dernière release de bukkit ?
http://leaky.bukkit.org/issues/724
A voir ce soir...
D'ici là, un peu de patience, merci.
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Message  Warzouz Jeu 28 Avr 2011 - 16:31

Possible.


Un bon algo serait de trapper une exception SEVERE. On peut supposer qu'il pourrait y avoir de telles erreurs qui ne font pas planter le programme. Dans ce cas, il faut pouvoir annuler le reboot. On pourrait ensuite ajouter d'autres critères au démarrage de la procédure de reboot.

Voici ce que pourrait faire le programme.

Code:
Toutes les minutes :
Analyser la log
Si présence d'une ligne [SEVERE] ou processus de reboot amorcé depuis moins de 3 minutes
    - Envoyer un message (est-ce possible) indiquant le reboot dans 3 minutes
    - Stocker qq part que le processus de reboot est amorcé

Si un message utilisateur indique une annulation (/CANCEL)
    - Annuler la procédure de reboot

Si une procédure de reboot amorcée depuis plus de 3minutes
    - Kill et relance du serveur.
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Message  Ghomerr Jeu 28 Avr 2011 - 18:43

Visiblement, lorsqu'il y a une erreur SEVERE, le serveur a effectivement planté. Faudra voir s'il existe des cas où le serveur continue de fonctionner, ce dont je doute.

L'idée de Warzouz me paraît bonne.

Personnellement, vu qu'on est pas si pressé, je serais d'avis de faire le test avec une période plus grande, genre 10 ou 15 minutes.

On peut même éviter de checker la réponse en jeu si on voit un "Time Out" dans les logs, puisque ça signifie que les joueurs n'arrivent plus à accrocher au serveur.

Par contre, à partir d'un script, comment envoyer des commandes...

Sinon, j'ai trouvé ce topic qui parle de manière de savoir si une application Java est plantée ou non et la redémarrer, le tout sous linux, évidemment : http://stackoverflow.com/questions/2545993/restoring-restarting-a-java-daemon-from-crash
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Message  Warzouz Ven 29 Avr 2011 - 19:06

C'est une idée ou les map jour et nuit ne sont plus mises à jour ?

Tout les jours, j'ai les même maps datant d'avant la 1.5.
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Message  rodwin Ven 29 Avr 2011 - 19:19

Effectivement, y'avait un pépin. Merci de l'avoir remonté !

Correction en cours.
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Message  frapadingo Ven 29 Avr 2011 - 23:00

HS ?
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Message  Warzouz Ven 29 Avr 2011 - 23:00

KABOOM !

Plus de serveur
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Message  Swissing Ven 29 Avr 2011 - 23:01

Serveur Down...
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Message  Gnocchis Ven 29 Avr 2011 - 23:01

Il faut un bon serveur ... Et deux cubes de cube or !





PS:edit: Laissez Stagohar manger sa banane... SVP
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Message  rodwin Ven 29 Avr 2011 - 23:29

Serveur redémarré !

Le problème qui génèrait ça (éclair frappant les tableaux) a été corrigé (crafbukkit 733 => 734)
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Message  Gnocchis Ven 29 Avr 2011 - 23:50

And God saved the bousin.


Dernière édition par Gnocchis le Ven 29 Avr 2011 - 23:51, édité 1 fois (Raison : In God we trust)
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Message  frapadingo Sam 30 Avr 2011 - 0:33

Encore hs ou c'est moi ?
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Message  norback Sam 30 Avr 2011 - 0:37

Minecraft.net à l'air de galérer....
Faut forcer!
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Message  rodwin Lun 2 Mai 2011 - 12:01

Ce soir, prévoyez un arrêt du serveur vers 01H00 pour installer la nouvelle version de Craftbukkit.
Celle-ci corrige, à priori, le problème des chunks qui s'affichent trop lentement.
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Message  rodwin Lun 2 Mai 2011 - 17:30

Serveur relancé suite aux lags
Map dynamique désactivée (normalement)...
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Message  rodwin Mar 3 Mai 2011 - 1:34

Serveur mis à jour !

EDIT : ha non, on a des plantages...
A cause de monster hunt ? De craftbukkit ? De la version du .jar de minecraft ?
Vous le saurez en suivant le prochain épisode de Rodwin.fr !


Dernière édition par rodwin le Mar 3 Mai 2011 - 2:01, édité 1 fois
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Message  kami_koi Mar 3 Mai 2011 - 1:57

=== Reboot serveur ===
_ Je me reconnecte.
=== Crash du Serveur ===
_ Je me reconnecte et c'est parti pour la chasse aux mobs.
_ Un creeper au loin :'d JLE DÉFONCE, ah il bouge pas...
=== Crash du Serveur ===
Jme reconnecte, PSSSSSSSSSS BOOM, mort, et condamné a refaire ma gare :(
=== Crash du Serveur ===

HOURRA \O/
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Message  rodwin Mar 3 Mai 2011 - 2:01

Pardon aux familles, tout ça...
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Message  kami_koi Mar 3 Mai 2011 - 2:07

tes excuses ne changeront rien ! j'avais des loups tout neuf pour vous exploser a la chasse au mobs ! :cry: :cry: :cry:
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Message  Warzouz Mar 3 Mai 2011 - 19:44

KABOOM ! N'a plus serveur ! :creeper:
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Message  kant_ck Mar 3 Mai 2011 - 19:57

c'est pas la faute de monster hunt, il est si gentil, ça ne peut pas être lui :niark:
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