Agence Immobilière du serveur
2 participants
Page 1 sur 1
Agence Immobilière du serveur
/!\ POST EN CONSTRUCTION /!\
L'objectif de ce topic vise à recenser les projets acceptant la construction de nouvelles maisons de la part des joueurs (il viendra compléter un guide du nouvel arrivant que je suis en train d'écrire)
Je pense n'intégrer que les projets sur les maps de New Rodville et le Far West, la carte de Rodville étant relativement désertée depuis un bon moment.
Tous les projets ne seront pas listés dès le départ, pour la simple et bonne raison que je ne suis pas forcément au courant de tous ceux qui acceptent la construction de nouvelles maisons, ni les règles sur les slots/l'architecture pour ceux qui en acceptent, mais il suffit d'en parler à la suite de ce sujet pour que je les rajoute au post principal.
Si vous avez des suggestions pour améliorer le post (contenu à rajouter, format à modifier, etc...), n'hésitez pas!
NEW RODVILLE
New Rodville - Quartier Côtier
Post associé
Responsables du projet : Mortumee/Toknar
Slots : Délimités par de la cobble. Un seul disponible actuellement (possibilité de dépasser du slot par dessus la rivière, en restant raisonnable), mais de nouveaux peuvent être ajoutés sur demande (sur l'île centrale à la place des cultures, sur les hauteurs, ou encore au bord du lac)
Règles : Maisons en sandstone et bois (bûches au choix, planches en chêne, éventuellement en bouleau)
Exemples :
New Rodville - Quartier Médieval
Post associé
Responsable du projet : Swissing
Slots : Plus aucun, à voir avec le responsable pour en rajouter
Règles : Maisons médiévales en bois/cobble/laine blanche
Exemples :
New Rodville - Quartier sur Pilotis
Post associé
Responsable : Deswood
Slots : Délimités par des feuilles (à retirer une fois la maison construite)
Règles : Maisons en bois/sandstone sur pilotis
Exemples :
New Rodville - Quartier Rural
Post associé
Responsable du projet : Warzouz
Slots : Définis par 2 blocs de cobble, dimensions variables (dans la mesure du raisonnable). Plus de slots disponibles à l'heure actuelle, mais on peut étendre les routes et en rajouter au besoin.
Règles : Maisons en bois/laine blanche, avec éventuellement une base en cobble. La thématique du quartier requiert un champ ou un enclos aux alentours de la maison (essayez de faire un champ/enclos d'animaux qui ne soit pas encore présent si possible)
Exemples :
New Rodville - Quartier XIXe
Post associé
Responsable : Rodwin
Slots : Un slot défini par des briques, plus éventuellement la maison de RobinLine (qui n'a pas été finie en 3 ans je crois). A voir avec Rodwin pour d'autres slots éventuels.
Règles : Maisons en briques de pierre, briques de Nether, et briques rouges.
Exemples :
Cubylonya
Post associé
Responsable du projet : Mortumee
Slots : Pas de slots définis, mais possibilité d'aménager une(des) maison(s), d'en construire une ou plusieurs, voire même de faire un bâtiment plus imposant. En parler directement dans le post du projet pour définir un emplacement.
Règles : Maisons en sandstone avec contours en sandstone taillée. Faire correspondre le type de planches du sol, du plafond, et des supports des éventuelles tentures. Se référer aux maisons environnantes pour plus de détails sur les aménagements des toits et des alentours de la maison.
Exemples :
New Rod City - Centre-Ville
Post associé
Responsables du projet : RetroGeek/Hades
Slots : Il semble y avoir encore quelques espaces à combler avec des immeubles, à confirmer.
Règles : Faire une construction en créa et la poster dans le post associé pour avoir l'approbation d'un responsable.
Exemples :
New Rod City - Quartier Résidentiel
Post associé
Responsables du projet : RetroGeek/Hades
Slots : Il semble y avoir encore quelques espaces pour construire quelques maisons, à voir avec un des responsables sur le post associé.
Règles : Maisons modernes, n'hésitez pas à vous inspirer des autres maisons ou de faire une petite recherche internet.
Exemples :
FAR WEST
Far West City
Post associé
Responsable : Aucun (projet communautaire)
Slots : Pas délimités, mais possibilité de construire dans le long des routes, et de prolonger celles-çi au besoin.
Règles : Maisons en bois légèrement surélevées, structure en bûches, fenêtes en verre teinté (gris clair), toit plat/peu pentu, porche en planches. Si possible réservez le RDC (ou une partie du RDC) à un commerce, le reste servira de maison. Maisons mitoyennes possibles, mais demandez l'avis à la personne concernée avant de vous coller contre sa maison.
Exemples :
L'objectif de ce topic vise à recenser les projets acceptant la construction de nouvelles maisons de la part des joueurs (il viendra compléter un guide du nouvel arrivant que je suis en train d'écrire)
Je pense n'intégrer que les projets sur les maps de New Rodville et le Far West, la carte de Rodville étant relativement désertée depuis un bon moment.
Tous les projets ne seront pas listés dès le départ, pour la simple et bonne raison que je ne suis pas forcément au courant de tous ceux qui acceptent la construction de nouvelles maisons, ni les règles sur les slots/l'architecture pour ceux qui en acceptent, mais il suffit d'en parler à la suite de ce sujet pour que je les rajoute au post principal.
Si vous avez des suggestions pour améliorer le post (contenu à rajouter, format à modifier, etc...), n'hésitez pas!
NEW RODVILLE
New Rodville - Quartier Côtier
Post associé
Responsables du projet : Mortumee/Toknar
Slots : Délimités par de la cobble. Un seul disponible actuellement (possibilité de dépasser du slot par dessus la rivière, en restant raisonnable), mais de nouveaux peuvent être ajoutés sur demande (sur l'île centrale à la place des cultures, sur les hauteurs, ou encore au bord du lac)
Règles : Maisons en sandstone et bois (bûches au choix, planches en chêne, éventuellement en bouleau)
Exemples :
New Rodville - Quartier Médieval
Post associé
Responsable du projet : Swissing
Slots : Plus aucun, à voir avec le responsable pour en rajouter
Règles : Maisons médiévales en bois/cobble/laine blanche
Exemples :
New Rodville - Quartier sur Pilotis
Post associé
Responsable : Deswood
Slots : Délimités par des feuilles (à retirer une fois la maison construite)
Règles : Maisons en bois/sandstone sur pilotis
Exemples :
New Rodville - Quartier Rural
Post associé
Responsable du projet : Warzouz
Slots : Définis par 2 blocs de cobble, dimensions variables (dans la mesure du raisonnable). Plus de slots disponibles à l'heure actuelle, mais on peut étendre les routes et en rajouter au besoin.
Règles : Maisons en bois/laine blanche, avec éventuellement une base en cobble. La thématique du quartier requiert un champ ou un enclos aux alentours de la maison (essayez de faire un champ/enclos d'animaux qui ne soit pas encore présent si possible)
Exemples :
New Rodville - Quartier XIXe
Post associé
Responsable : Rodwin
Slots : Un slot défini par des briques, plus éventuellement la maison de RobinLine (qui n'a pas été finie en 3 ans je crois). A voir avec Rodwin pour d'autres slots éventuels.
Règles : Maisons en briques de pierre, briques de Nether, et briques rouges.
Exemples :
Cubylonya
Post associé
Responsable du projet : Mortumee
Slots : Pas de slots définis, mais possibilité d'aménager une(des) maison(s), d'en construire une ou plusieurs, voire même de faire un bâtiment plus imposant. En parler directement dans le post du projet pour définir un emplacement.
Règles : Maisons en sandstone avec contours en sandstone taillée. Faire correspondre le type de planches du sol, du plafond, et des supports des éventuelles tentures. Se référer aux maisons environnantes pour plus de détails sur les aménagements des toits et des alentours de la maison.
Exemples :
New Rod City - Centre-Ville
Post associé
Responsables du projet : RetroGeek/Hades
Slots : Il semble y avoir encore quelques espaces à combler avec des immeubles, à confirmer.
Règles : Faire une construction en créa et la poster dans le post associé pour avoir l'approbation d'un responsable.
Exemples :
New Rod City - Quartier Résidentiel
Post associé
Responsables du projet : RetroGeek/Hades
Slots : Il semble y avoir encore quelques espaces pour construire quelques maisons, à voir avec un des responsables sur le post associé.
Règles : Maisons modernes, n'hésitez pas à vous inspirer des autres maisons ou de faire une petite recherche internet.
Exemples :
FAR WEST
Far West City
Post associé
Responsable : Aucun (projet communautaire)
Slots : Pas délimités, mais possibilité de construire dans le long des routes, et de prolonger celles-çi au besoin.
Règles : Maisons en bois légèrement surélevées, structure en bûches, fenêtes en verre teinté (gris clair), toit plat/peu pentu, porche en planches. Si possible réservez le RDC (ou une partie du RDC) à un commerce, le reste servira de maison. Maisons mitoyennes possibles, mais demandez l'avis à la personne concernée avant de vous coller contre sa maison.
Exemples :
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: Agence Immobilière du serveur
Je rajouterai des slots dans un futur proche. Si des gens veulent construire de suite passez sur mumble/envoyez un message forum et je m'en occuperai le plus rapidement possible. <3
Swissing- Messages : 1474
Age : 28
Profil
Rôle: Éternel procrastinateur
Sujets similaires
» Agence immobilière
» [agence immobilière] trouver ou vous loger !
» Serveur en 1.7.9
» Pub du serveur !
» Serveur en 1.2
» [agence immobilière] trouver ou vous loger !
» Serveur en 1.7.9
» Pub du serveur !
» Serveur en 1.2
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|